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Recensione

Defense Grid

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Avatar di Redazione SpazioGames

a cura di Redazione SpazioGames

Pubblicato il 02/09/2009 alle 00:00
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Il Verdetto di SpazioGames

8.7

Articolo a cura di: Sacha “Sachalink” Sotero

Nel panorama videoludico odierno, con i costi di sviluppo cresciuti in maniera esponenziale, molti generi cosiddetti secondari stanno scomparendo almeno per quanto riguarda i giochi su disco, ma trovano ancora spazio per esprimersi nelle versioni scaricabili e quindi low budget. Il tower strategy non è un genere molto diffuso su PC, ne tantomeno su console, pur essendo una tipologia appagante e non particolarmente complessa da apprendere. Defense Grid rappresenta il miglior esponente del genere senza ombra di dubbio e debutta su Xbox 360 nella versione più completa ed economica. Titolo perfetto per gli appassionati di tower strategy anche se strizza l’occhio agli amanti dei giochi di strategia, di ruolo e dei puzzle game grazie ad una curva di apprendimento indolore che accompagna il giocatore in questo universo per molti sconosciuto. Per questo motivo vi raccomandiamo di testare la versione di prova disponibile sul Live Marketplace (piccola curiosità: quest’ultima sblocca delle immagini avatar giocatore appena si accede al menu iniziale). Se vi lascerete catturare dal gameplay vi renderete conto di avere tra le mani un gioco davvero tosto che crea dipendenza in grado d’appagare il vostro senso di sfida. La meccanica di gioco appare solida e l’elevato numero di mappe non fanno altro che sottolineare la qualità del prodotto. Vi troverete davanti a dei livelli con varietà sia di nemici sia di torri sempre crescente in modo graduale. Le torri hanno diverse varianti: con mitragliatrici, laser e missili. Queste si distinguono in genere per torri a breve e lunga gittata, che rallentano il tempo, artiglieria a ricerca su vasta scala, con funzioni contraeree e tante altre (ce n’è per tutti i gusti, dato che costituiscono il fulcro del gioco); ognuna aumentabile in potenza di fuoco, velocità e gittata. Ci sono poi altri potenziamenti esclusivi per ogni torre come la doppia mitragliatrice ad esempio. Le torri possono essere costruite in punti predeterminati usando il budget iniziale e i soldi che si ricavano uccidendo i nemici. Ogni avversario ha i suoi punti deboli per cui, la scelta della torre più adatta si rileva fondamentale, inoltre si deve tener conto anche della posizione nel livello, del raggio d’azione e di un possibile attacco combinato di diverse torri che di solito risulta estremamente letale ed incrementa l’efficacia della difesa, oppure, si possono individuare delle zone chiave in cui concentrare la potenza di fuoco. Come avrete intuito da questa accurata descrizione, il gameplay, inizialmente semplice, diventa gradualmente complesso e profondo, grazie alla graduale introduzione di nuove torri, potenziamenti e nuovi nemici; ogni livello in pratica avrà qualcosa di diverso dal precedente non soltanto dal punto di vista grafico e logistico. Gli stage della campagna principale sono vari , numerosi e ben caratterizzati graficamente, a questi vanno aggiunte le mappe del pacchetto “Borderlands”, un ottimo regalo per la versione Xbox 360.

– Costa la metà della versione PC

– Gameplay che crea dipendenza

– Livelli numerosi e vari

– Mappe aggiuntive gratis

– Genere un po’ di nicchia

– Reparto tecnico funzionale e pulito ma non brillante

8.7

Defense Grid rappresenta il non plus ultra dei tower strategy grazie alla sua curva di apprendimento pressoché perfetta. Il suo gameplay leggermente più strategico dei normali tower strategy risulta capace di soddisfare le esigenze più disparate e rappresenta il modo migliore per un primo approccio a questo genere. Inoltre il prezzo contenuto, l’elevata longevità e varietà delle mappe, rappresentano dei motivi in più per non lasciarsi sfuggire questo piccolo grande gioco.

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