SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Recensione

Astonishia Story

Advertisement

Avatar di Fabfab

a cura di Fabfab

Pubblicato il 21/07/2006 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Verdetto di SpazioGames

5

Quella di Astonishia Story è una serie di jrpg che fino ad oggi non aveva mai lasciato il Giappone, pur potendo annoverare una storia che ha avuto inizio fin dal lontano 1994. Le ragioni del mancato arrivo in occidente sono probabilmente da ricercarsi sulla scarsa notorietà del brand, che pur potendo contare su un discreto numero di appassionati in patria, non ha mai raggiunto un successo tale da giustificarne l’esportazione, considerando la sovrabbondanza di prodotti simili nella terra del Sol Levante.A cambiare le cose ci ha pensato Ubisoft, che con questo prodotto rimpolpa così il suo parterre di jrpg old-school che annovera già una vecchia gloria come “Tales of Eternia”.

Alto, moro, con l’armatura azzurra…Protagonista dell’avventura è Lloyd (un nome che avrò sentito non so quante volte in un jrpg: i nippo devono trovarlo estremamente affascinante), il solito giovane cavaliere che ha visto i compagni perire in un’imboscata ed il prezioso artefatto che scortavano sottratto dai cattivoni di turno. Deciso a vendicare la morte dei compagni, Lloyd si mette sulle tracce dei malviventi, venendo così a conoscenza dei malvagi piani della regina degli elfi, che minaccia il mondo intero e che solo lui potrà sventare. Naturalmente nel corso del suo peregrinare arruolerà tutta una serie di comprimari che spaziano da carinissime elfe arciere a nani con l’ascia ad anziani maghi barbuti.Come è facile intuire, la trama non si discosta dai classici del genere e procede piuttosto linearmente – di boss in boss – fino allo scontato scontro finale. Se comunque siete amanti delle tradizioni, bisogna riconoscere che tutti gli elementi tipici sono presenti, dalle situazioni eroiche a quelle demenziali tipicamente nipponiche. La storia si perde un po’ nelle numerose sub-quest in cui si suddivide, ma nel complesso il gioco dura troppo poco perché il giocatore possa stancarsi del vagare apparentemente senza meta.

Il trionfo dei clichéCome avrete intuito Astonishia Story è un gioco che non offre sorprese.Col procedere della storia ed il susseguirsi degli scontri, i protagonisti guadagnano punti esperienza e salgono di livello: proprio come accadeva una volta, i potenziamenti avvengono in automatico ad ogni level up. Nessuna scelta è lasciata al giocatore, se non quella di poter cambiare l’equipaggiamento, aggiungendo i bonus che da questo ne derivano.La fase di esplorazione è classica. Ci sono città in cui parlare con gli abitanti, raccogliere indizi e quest, comprare equipaggiamento e ricaricarsi dormendo negli alberghi. Una volta usciti dalle mura amiche ci si trova nella mappa del mondo, attraverso la quale è possibile spostarsi per raggiungere le varie locazioni, siano esse altre città oppure i tipici dungeons.I combattimenti, ovviamente a turni, presentano un sistema ibrido: sulla mappa i nemici sono visibili e si può cercare di evitarli, nei dungeon invece gli incontri sono casuali e piuttosto frequenti.Una volta in battaglia si viene trasportati in un’area dedicata piuttosto vasta e delimitata da una griglia: come in Fire Emblem, i quadratini determinano le possibilità di movimento e la portata degli attacchi. In teoria si tratterebbe di un’aggiunta interessante, che dovrebbe spingere il giocatore a predisporre la squadra tenendo i picchiatori in prima linea con maghi e curatori alle loro spalle, ma in realtà i combattimenti sono in genere così semplici che qualunque strategia finisce col risultare superflua. L’unica cosa davvero importante è bilanciare a dovere gli uomini in campo: serve chi attacca in mischia, chi cura e chi usa la magia. Un vero peccato il mancato approfondimento dell’elemento strategico, anche perché il particolare sistema adottato fa sì che anche gli scontri più insignificanti durino parecchi minuti, diluendo troppo l’esperienza di gioco a discapito della godibilità.

Direttamente dal passato…Tecnicamente parlando, sembra di trovarsi di fronte ad un gioco per GBA, il che non fa molto felici noi possessori della costosa ed avveniristica Psp. L’unico elemento che sfrutta veramente l’Umd su cui risiede il gioco sono i filmati in stile anime. Per il resto il motore grafico è interamente in 2D, gli sprite sono poveri e poco dettagliati e lo stesso vale per i paesaggi, coloratissimi ma desolanti.Persino le musiche paiono tratte direttamente da un midi!Insomma, sembra di giocare in tutto e per tutto con l’emulatore di un vecchio gioco, peccato solo che ce lo facciano pagare a prezzo intero e che Ubisoft non si sia degnata nemmeno di localizzarlo in italiano.Un ultimo appunto relativamente alla longevità, che contrariamente alla maggior parte dei jrpg è molto bassa: il gioco si completa in 15-20 ore massimo e l’assenza di trame alternative o di sotto-quest segrete inficia del tutto la rigiocabilità dello stesso.

– Semplice ed immediato

– Un gioco vecchio stampo che commuoverà i nostalgici…

– …ma deluderà tutti gli altri

– Grafica, storia, musiche e giocabilità di 10 anni fa

– Longevità piuttosto limitata

5.0

La saga di Astonishia Story arriva per la prima volta in Europa, ma visti gli esiti non possiamo dichiararci certo entusiasti della cosa: questo perché il titolo Ubisoft non è altro che un vecchissimo jrpg riproposto su Psp senza particolari miglioramenti. Ad un prezzo ridotto mi sarei sentito se non altro di consigliarlo ai veri appassionati del genere, ma 45€ per un prodotto datatissimo ed oltretutto poco longevo sono un vero spreco!

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026
1

News

PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026

#2
Un maxi leak su Steam sta svelando giochi mai annunciati

News

Un maxi leak su Steam sta svelando giochi mai annunciati

#3
Zelda: Ocarina of Time è esattamente il remake che serviva
5

spaziogames originals

Zelda: Ocarina of Time è esattamente il remake che serviva

#4
Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
7

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

#5
Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link
6

News

Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
7

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

Marvel's Wolverine non è un capolavoro, ma riesce nell'obiettivo di riportare Logan sulle console di milioni di giocatori nella sua forma migliore.

Di Andrea Maiellano
PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

spaziogames originals

PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

Di Marcello Paolillo
Physint, Sony rinuncia al progetto e Kojima si allea con XBOX
1

News

Physint, Sony rinuncia al progetto e Kojima si allea con XBOX

Onimusha: quasi 4 copie su 5 vendute su PS5 sono su disco

News

Onimusha: quasi 4 copie su 5 vendute su PS5 sono su disco

Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

News

Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
7

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

Di Andrea Maiellano
PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

spaziogames originals

PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

Di Marcello Paolillo
Physint, Sony rinuncia al progetto e Kojima si allea con XBOX
1

News

Physint, Sony rinuncia al progetto e Kojima si allea con XBOX

Di Andrea Riviera
Onimusha: quasi 4 copie su 5 vendute su PS5 sono su disco

News

Onimusha: quasi 4 copie su 5 vendute su PS5 sono su disco

Di Marcello Paolillo
Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

News

Epic Games Store, ecco i due giochi gratis della settimana

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.