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Marvel's X-Men di Insomniac si farà? Spunta un indizio

Le offerte di lavoro di Insomniac descrivono eroi giocabili, alleati e grandi boss: emergono nuovi indizi sul possibile progetto dedicato agli X-Men.

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Marvel's X-Men di Insomniac si farà? Spunta un indizio
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 29/10/2026 alle 13:24

La notizia in un minuto

  • Un annuncio di Insomniac assegna allo Staff Hero Designer la progettazione di uno o più personaggi giocabili, con responsabilità sul combattimento, sul movimento e sulla loro realizzazione tecnica.
  • La ricerca di uno specialista dei combattimenti cita mini-boss e grandi avversari, mentre una posizione da programmatore richiede di lavorare sui comportamenti di nemici, boss e alleati.
  • Le offerte riguardano un progetto senza nome: il collegamento con X-Men resta un’ipotesi, inserita nel contesto dei documenti trapelati nel 2023 che indicavano una possibile finestra nel 2030.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il progetto X-Men di Insomniac Games torna al centro delle indiscrezioni: alcune offerte di lavoro dello studio offrono indizi sui personaggi che i giocatori potrebbero controllare in una produzione futura. Gli annunci non nominano il titolo, quindi il collegamento con i mutanti resta un’ipotesi.

La posizione di Staff Hero Designer prevede la responsabilità dei sistemi di uno o più personaggi giocabili. Il testo utilizza quattro volte il plurale riferendosi ai personaggi e assegna al candidato la definizione della visione creativa, del funzionamento degli eroi e della qualità della loro realizzazione.

Le mansioni comprendono progettazione, prototipazione e rifinitura del combattimento, insieme a movimento, esplorazione e interazioni. L’elenco cita anche abilità e progressione, meccaniche esterne agli scontri e bilanciamento. Il lavoro richiede un coinvolgimento tecnico diretto: chi ricoprirà il ruolo dovrà implementare e modificare i prototipi attraverso le successive fasi di sviluppo.

Un altro requisito riguarda l’esperienza nella creazione di gameplay in terza persona, prospettiva già adottata per Marvel’s Spider-Man e prevista per Marvel’s Wolverine. L’annuncio richiama inoltre la gestione di telecamera, personaggio e controlli, affidando al ruolo sia responsabilità creative sia interventi concreti sulla risposta dell’eroe alle azioni del giocatore.

La ricerca di un Senior Combat Designer dedicato a nemici e boss aggiunge dettagli sugli avversari. La posizione comprende combattenti controllati dall’intelligenza artificiale, mini-boss e scontri con grandi boss. Il professionista dovrà implementarli e modificarli usando strumenti interni e sistemi di scripting, oltre a documentarne il funzionamento e le modalità d’impiego nelle missioni.

Lo stesso incarico prevede il supporto ai progettisti delle missioni attraverso formazione ed esempi di scontri, con possibili interventi diretti sui combattimenti nei livelli. Il coordinamento con gli altri designer riguarda difficoltà, equilibrio, differenziazione e introduzione dei nemici. Una terza posizione, quella di Senior Gameplay Programmer, concentra invece il lavoro sui comportamenti di avversari, boss e alleati.

Il contesto delle indiscrezioni risale ai documenti trapelati nel 2023, che avevano fatto emergere i piani per un gioco dedicato alla squadra Marvel e una possibile finestra nel 2030. Tra gli altri progetti attribuiti allo studio attraverso le fughe di informazioni figurano anche Marvel’s Spider-Man 3 e Marvel’s Venom.

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Fonte dell'articolo: insider-gaming.com

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