Il catalogo di Xbox Game Pass si arricchisce questa settimana con tre nuovi titoli, tra cui spicca il debutto day one di Towerborne 1.0, il titolo first-party sviluppato da Stoic Studio che arriva nella sua versione definitiva dopo un importante cambio di rotta rispetto al concept originale.
L'aggiornamento porta con sé anche TCG Card Shop Simulator, il simulatore gestionale che sta conquistando un pubblico inaspettatamente ampio, e il roguelike basato sui dadi Dice A Million, confermando la varietà di generi che contraddistingue il servizio in abbonamento di Microsoft.
L'arrivo più significativo è senza dubbio quello di Towerborne, previsto per mercoledì 26 febbraio su console, PC e cloud. Il titolo segna una svolta radicale nella strategia di Stoic Studio: quello che era nato come free-to-play sempre online si trasforma in un'esperienza premium acquistabile una volta sola, con modalità offline completa e cooperativa online opzionale.
Gli abbonati a Game Pass Ultimate, Premium e PC avranno accesso immediato al gioco completo, che promette di offrire un'esperienza d'azione cooperativa senza le limitazioni tipiche dei modelli service-based.
Ad aprire la settimana sarà TCG Card Shop Simulator, disponibile da martedì 24 febbraio su Xbox Series X|S, PC e cloud per gli utenti Ultimate, Premium e PC Game Pass.
Il simulatore gestionale permette di aprire e gestire il proprio negozio di carte collezionabili, comprando e rivendendo bustine di booster pack, organizzando la disposizione sugli scaffali, assumendo personale e ospitando eventi.
Il titolo ha sorpreso per la sua popolarità crescente, intercettando l'interesse di chi cerca esperienze rilassanti lontane dall'azione frenetica.
A completare il trittico c'è Dice A Million, in arrivo mercoledì 25 febbraio esclusivamente su PC per gli abbonati Ultimate e PC Game Pass. Si tratta di un roguelike con meccaniche basate sul lancio dei dadi, dove i giocatori devono combinare gli effetti di oltre 120 dadi differenti per creare sinergie potenti.
L'obiettivo è superare debiti crescenti e boss impegnativi che richiedono una perfetta ottimizzazione del proprio "bag" di dadi, aggiungendo profondità strategica a un gameplay apparentemente basato sulla casualità.