CD Projekt RED ha fornito nuove indicazioni sul funzionamento di The Witcher 3 Remastered su Steam Deck. Durante un'intervista condotta alla vigilia di Gamescom 2026, lo studio ha spiegato che il rifacimento dovrebbe mantenere un comportamento prestazionale paragonabile a quello del gioco già esistente sulla console portatile, pur presentando una grafica sensibilmente più ricca.
A entrare nel dettaglio è stato Jakub Kutrzuba, produttore esecutivo dei progetti esterni di CD Projekt RED. In base ai risultati osservati dal team, il gioco dovrebbe funzionare nello stesso modo su Steam Deck, ma offrire una resa visiva nettamente migliore. Il traguardo non dipenderebbe quindi da una maggiore richiesta di risorse, bensì dalle ottimizzazioni realizzate per la nuova edizione.
Un ruolo centrale è affidato al nuovo motore di rendering. Kutrzuba ha spiegato che diversi sistemi lavorano più rapidamente rispetto al passato, concedendo agli sviluppatori un maggiore margine hardware. Questo permette di visualizzare elementi grafici più elaborati mantenendo sostanzialmente invariato il costo necessario per produrre l'immagine sullo schermo.
La medesima strategia viene adottata anche per la versione per Nintendo Switch 2, il cui sviluppo procede insieme a quello della remaster. Le ottimizzazioni del rendering dovrebbero consentire anche sulla console Nintendo di bilanciare la nuova veste grafica con le risorse effettivamente disponibili.
Il lavoro non riguarda soltanto il codice alla base del gioco. CD Projekt RED sta introducendo asset aggiornati, texture più definite e ulteriori funzioni grafiche, oltre a nuovi contenuti. Il motore più efficiente è stato scelto proprio per integrare questi interventi senza trasformare il rifacimento in un'esperienza eccessivamente pesante per i dispositivi meno potenti.
Le dichiarazioni non comprendono obiettivi numerici relativi a risoluzione e frame rate, ma descrivono una priorità precisa: migliorare l'immagine senza sacrificare la fluidità già raggiunta su Steam Deck. L'intenzione è permettere ai giocatori di tornare in luoghi come Bianco Frutteto beneficiando del rinnovamento visivo, senza che texture e asset più complessi provochino un aumento proporzionale del carico hardware.
The Witcher 3 Remastered è previsto nel corso del 2026 ed è stato presentato come un grande aggiornamento gratuito. Il progetto porterà il rinnovamento all'intera avventura e, secondo quanto annunciato, permetterà ai possessori del gioco di ottenere senza costi aggiuntivi anche le espansioni già pubblicate.