Il path tracing di The Witcher 3 Remastered riceve un intervento dalla community: il modder Hourlines ha pubblicato su Nexus Mods un progetto che punta a migliorare le prestazioni su PC, contenendo le differenze nella resa visiva. La modifica interessa anche il ray tracing e agisce su alcuni parametri dell’illuminazione, con un beneficio che, secondo la descrizione dell’autore, emerge soprattutto negli ambienti chiusi.
La mod si chiama Path Tracing and Ray Tracing Optimization e riduce da due a uno i rimbalzi della luce utilizzati dal path tracing. È questo l’intervento principale descritto dal creatore per alleggerire il lavoro richiesto al sistema. Gli interni sono indicati come le scene in cui questa tecnica risulta più lenta e dove, di conseguenza, la modifica offre il guadagno maggiore.
Per il ray tracing, il progetto adotta invece una configurazione più leggera di RTXGI. Hourlines accompagna la pubblicazione con immagini comparative e dati sulle prestazioni rilevati sul proprio sistema, insieme a un elenco dei compromessi visivi introdotti. L’obiettivo dichiarato è mantenere un impatto minimo sulla qualità dell’immagine, intervenendo sul costo dell’illuminazione anziché rinunciare completamente agli effetti.
Restano escluse dall’ottimizzazione le ombre in ray tracing, indicate come l’opzione più pesante del pacchetto. I tentativi di alleggerirle avevano prodotto un miglioramento delle prestazioni di appena l’1%, motivo per cui l’autore ha lasciato questa impostazione invariata. La scelta di attivarle o disattivarle rimane quindi nelle mani del giocatore, separata dagli interventi applicati dalla mod.
Un altro contributo arriva dall’utente Nesumi, che ha condiviso impostazioni destinate a chi utilizza NVIDIA DLSS 5. La sua configurazione interviene sul contributo di sole, luna, cielo e luci dirette, oltre che sulla luminosità della luce indiretta. Ha inoltre utilizzato Light Rewrite con le impostazioni Realistic e Centre Overlaps per correggere l’effetto del parametro PTDirectLightImpact sull’illuminazione delle candele.
Il remaster è stato annunciato durante la gamescom Opening Night Live ed è uscito su PC, PS5, XBOX Series X|S e Nintendo Switch 2. Il supporto al path tracing riguarda la versione PC. Il lavoro della community sulle prestazioni prosegue così un percorso già avviato dopo la pubblicazione dell’aggiornamento Next-Gen, anch’esso affiancato da interventi di ottimizzazione realizzati dai modder.