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The Blood of Dawnwalker, i fan cambiano l'esplorazione durante il giorno

Una modifica dei fan di The Blood of Dawnwalker porta gli spostamenti vampirici nella forma umana di Coen, con opzioni per ampliare la portata dei poteri.

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The Blood of Dawnwalker, i fan cambiano l'esplorazione durante il giorno
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 19/09/2026 alle 16:00

La notizia in un minuto

  • La modifica realizzata da KumasanGames permette a Coen di utilizzare Shadowstep mentre si trova in forma umana, portando negli spostamenti diurni una capacità normalmente associata alla notte e intervenendo sulle possibilità di esplorazione del mondo di gioco.
  • Il progetto supporta il puntamento delle pareti, i salti verso superfici valide e gli spostamenti con Clawride, permettendo di continuare ad arrampicarsi dopo aver raggiunto un muro e mantenendo invariato il resto delle abilità vampiriche del protagonista.
  • Le varianti opzionali arrivano a moltiplicatori di sei volte per i bonus alla portata di Shadowstep, agendo sulle distanze orizzontali e verticali dei primi due livelli del tratto e lasciando invariata la riduzione del costo in vigore.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il sole può anche sorgere: Coen ha trovato un modo per tenersi stretti alcuni vantaggi della notte. In The Blood of Dawnwalker, la mod Human Shadowstep, realizzata da KumasanGames per PC, permette di utilizzare in forma umana l'abilità di movimento normalmente legata alla sua natura vampirica.

Nel gioco, il ciclo giorno e notte determina quali capacità può utilizzare il protagonista: umane durante le ore di luce, vampiriche dopo il tramonto. La scelta influenza anche le missioni, che possono essere affrontate in momenti diversi e cambiare di conseguenza. Decidere quando agire significa quindi valutare anche quali strumenti portare con sé.

La modifica interviene sull'esplorazione, rendendo accessibili gli spostamenti di Shadowstep anche durante il giorno. Tra le funzioni supportate ci sono il puntamento delle pareti, il salto verso superfici valide e la possibilità di continuare ad arrampicarsi dopo averle raggiunte. Rientrano nel progetto anche gli spostamenti sulle pareti che sfidano la gravità e la funzione Clawride.

L'obiettivo dichiarato da KumasanGames è migliorare la mobilità mantenendo invariato il resto del sistema di abilità vampiriche. La mod, quindi, non sblocca automaticamente tutti i poteri notturni né trasforma permanentemente Coen in un vampiro: il suo intervento riguarda le capacità necessarie per muoversi attraverso l'ambiente.

Per chi desidera coprire distanze maggiori ci sono inoltre varianti opzionali della portata, dalla versione normale fino a moltiplicatori di sei volte. Queste modificano i bonus orizzontali e verticali dei primi due livelli del tratto Shadowstep, lasciando invariata la riduzione del costo in vigore. Nella forma vampirica, le varianti possono funzionare anche autonomamente.

Il progetto adotta una soluzione nativa per il motore del gioco: non richiede UE4SS, librerie aggiuntive o programmi esterni da avviare. La prima pubblicazione risale al 10 settembre e la modifica ha raccolto migliaia di download, inserendosi tra gli interventi degli appassionati sulle regole dell'avventura.

La community ha lavorato anche su modifiche che estendono il tempo a disposizione. Mentre Rebel Wolves, lo studio composto da ex membri di CD Projekt RED, guarda al prossimo capitolo della saga, gli appassionati stanno sperimentando con due elementi centrali del suo gioco di ruolo: il tempo e la doppia natura del protagonista.

Il download è disponibile sulla pagina del progetto su Nexus Mods.

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Fonte dell'articolo: www.gamingbible.com

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