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The Binding of Isaac, arriva la co-op online a 4 giocatori su console

La coop online di The Binding of Isaac arriva su PS5, Xbox Series X|S e Switch 2 il 19 novembre 2026. Leggi i dettagli nella notizia.

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The Binding of Isaac, arriva la co-op online a 4 giocatori su console
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 19/08/2026 alle 09:03

La notizia in un minuto

  • The Binding of Isaac: Repentance+ Online estende la cooperativa in rete a tutte le modalità della raccolta, comprese Daily Run, Greed Mode e le sfide.
  • L’uscita è fissata al 19 novembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, con gruppi online composti da un massimo di quattro giocatori.
  • La nuova edizione riunisce Rebirth e tutte le espansioni, offrendo oltre 700 oggetti, più di 300 tipologie di nemici e boss, matchmaking con filtri, chat vocale e classifiche online.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Per la prima volta su console, l’intera esperienza di The Binding of Isaac potrà essere affrontata online in compagnia. Nicalis ha annunciato che The Binding of Isaac: Repentance+ Online sarà disponibile dal 19 novembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, introducendo la cooperativa in rete per gruppi composti da un massimo di quattro giocatori.

Il multiplayer non sarà limitato a una selezione di contenuti, ma interesserà tutte le modalità comprese nella nuova edizione. I giocatori potranno quindi condividere sia le partite tradizionali sia le attività con regole specifiche, incluse Daily Run, Greed Mode e sfide. L’obiettivo è offrire la stessa impostazione cooperativa lungo l’intero pacchetto, senza separare le modalità principali da quelle aggiuntive.

The Binding of Isaac: Repentance+ Online riunirà The Binding of Isaac: Rebirth e tutti i contenuti pubblicati attraverso Afterbirth, Afterbirth+, Repentance e Repentance+. Si tratta dunque di un’edizione console completa, costruita raccogliendo in un unico prodotto il gioco di base e le successive espansioni. Nel complesso saranno presenti oltre 700 oggetti e più di 300 tipologie tra nemici e boss.

Le funzioni dedicate al gioco in rete comprenderanno un sistema di matchmaking con filtri, utile per trovare una partita in base alle proprie preferenze. Sarà possibile organizzare sessioni con gli amici oppure unirsi a giocatori sconosciuti. La comunicazione tra i partecipanti passerà attraverso una ruota delle emote e la chat vocale, mentre le classifiche online permetteranno di confrontare i risultati ottenuti durante le diverse attività.

Tra le opzioni previste figura anche la possibilità di mostrare la descrizione completa degli oggetti già raccolti. La funzione consentirà di consultarne direttamente le caratteristiche durante le partite, un’aggiunta particolarmente rilevante all’interno di un’esperienza che include centinaia di oggetti differenti. Tutti questi strumenti accompagneranno la cooperativa fino a quattro partecipanti nelle modalità comprese nella raccolta.

Il percorso del gioco è iniziato con The Binding of Isaac: Rebirth, pubblicato originariamente nel novembre 2014. Repentance+ è invece arrivato su PC nel novembre 2024 sotto forma di contenuto gratuito in beta. La nuova versione console integrerà anche quel materiale, affiancandolo a Rebirth, Afterbirth, Afterbirth+ e Repentance all’interno dello stesso pacchetto.

Nicalis figura nel progetto sia come publisher sia come co-sviluppatore insieme al creatore Edmund McMillen. L’appuntamento con The Binding of Isaac: Repentance+ Online è fissato al 19 novembre 2026 su PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, piattaforme sulle quali arriveranno contemporaneamente la raccolta completa e le nuove funzioni per il multiplayer online.

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Fonte dell'articolo: store.nicalis.com

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