Terraria continua a essere uno di quei casi in cui la parola “longevità” sembra quasi riduttiva. A quindici anni dal debutto, il sandbox di Re-Logic ha superato un nuovo traguardo commerciale e lo ha fatto con numeri che pesano parecchio anche per il mercato attuale.
Il dato principale è semplice: il gioco ha raggiunto 70 milioni di copie vendute in tutto il mondo. È un risultato che raddoppia il vecchio traguardo dei 35 milioni e che conferma quanto il titolo sia rimasto centrale per una community enorme, capace di continuare a giocare, creare mod e tornare periodicamente nel suo mondo bidimensionale.
La divisione tra piattaforme racconta bene la portata del fenomeno. Il PC resta il territorio più forte, con 39,6 milioni di copie, ma il mobile è ormai molto più che una semplice appendice: Re-Logic parla di 19,7 milioni di copie tra telefoni e tablet, mentre le console arrivano a 10,7 milioni.
Non è solo una questione di vendite accumulate nel tempo. Il team ha condiviso anche dati sull'attività recente, con centinaia di migliaia di giocatori medi giornalieri su PC nell'ultimo anno e una componente mod che continua a incidere in modo netto sul tempo speso dagli utenti.
È lo stesso tipo di tenuta che, anni fa, avevamo già raccontato nella nostra recensione della versione Nintendo Switch, dove la forza della formula emergeva anche fuori dal contesto PC. La differenza è che oggi quel percorso appare ancora più sorprendente, perché Terraria non si è limitato a sopravvivere: ha continuato ad allargare il proprio pubblico.
Il prossimo passaggio sarà l'aggiornamento 1.4.6, che Re-Logic non sta presentando come una chiusura definitiva. Anzi, il messaggio del team è piuttosto chiaro: il mondo di Terraria resterà vivo finché ci saranno idee da sviluppare e cose da condividere con la community.
In parallelo è stata annunciata anche una Collector Edition fisica per il quindicesimo anniversario. I dettagli completi sugli oggetti inclusi non sono ancora stati svelati, ma dalle prime indicazioni sembrano esserci un modello del cuore del giocatore e una figura ispirata a una delle presenze più riconoscibili del gioco.
I preordini dovrebbero aprirsi più avanti, con uscita prevista per il prossimo anno. Per un titolo nato come progetto indipendente e diventato nel tempo una piattaforma creativa quasi permanente, è un modo coerente di celebrare un anniversario che ormai assomiglia meno a una ricorrenza e più a un altro punto di partenza.