Ken Fieldman, direttore artistico di Sony Computer Entertainment America, ha recentemente ammesso che ha tentato, senza successo, di rendere God Of War III uno sparatutto in prima persona influenzando il regista del gioco Stig Asmussen:”Ho provato, senza successo, a convincere Stig di rendere GOWIII un FPS. Kratos avrebbe avuto molte armi spettacolari ma sfortunatamente lui non ha visto la genialità dell’idea.“