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10 curiosità su Splatoon in attesa di Raiders

Dai cubi di tofu del prototipo ai conigli scartati, ripercorriamo dieci curiosità sulla serie aspettando Splatoon Raiders, spin-off in arrivo su Switch 2.

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10 curiosità su Splatoon in attesa di Raiders
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 10/07/2026 alle 14:55
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Con l'annuncio di Splatoon Raiders, la saga più colorata di Nintendo si prepara a un cambio di passo importante. Non parliamo infatti di un quarto episodio principale travestito, ma del primo vero spin-off della serie: un titolo inedito e concentrato sull'esperienza in singolo, previsto in esclusiva per Nintendo Switch 2 il 23 luglio 2026. Una scelta sorprendente per un franchise cresciuto soprattutto attorno al multiplayer competitivo, e un'ottima occasione per ripercorrere la storia degli Inkling. Le abbiamo raccolte nella nostra galleria dedicata a Splatoon.

In Raiders ritroveremo i Deep Cut, ovvero Shiver, Frye e Big Man, ma in una veste tutta nuova: da personaggi televisivi e musicali diventano un trio dallo spirito avventuriero, impegnato tra le misteriose Spirhalite Islands. Il giocatore, questa volta, non veste i panni di un agente della New Squidbeak Splatoon ma quelli di un meccanico, tra tesori da scovare, gadget, armi a inchiostro e ondate di Salmonidi che passano dalla cooperativa di Salmon Run al cuore dell'avventura. Ad accompagnare l'annuncio è arrivato anche un aggiornamento gratuito per Splatoon 3, con la Splatlands Collection e i suoi 30 nuovi kit arma.

Vai alla galleria

Ma per capire dove sta andando la serie, vale la pena ricordare da dove è partita. Nella nostra selezione scoprirete come gli Octoling siano diventati giocabili solo con l'Octo Expansion, come Splatoon 3 abbia polverizzato ogni record in Giappone e come la direzione stessa del terzo capitolo sia stata plasmata dai fan, con la vittoria del Team Chaos allo Splatfest finale di Splatoon 2.

Le curiosità più affascinanti, però, riguardano le origini. Il primo Splatoon all'E3 2014 era completo solo al 10%, con una singola arma e un solo stage. Prima degli Inkling il team aveva pensato persino a dei conigli, mentre l'idea centrale nacque da cubi bianchi e neri simili a tofu che si sparavano inchiostro per conquistare territorio. Dieci storie che raccontano una serie geniale nella sua semplicità: le trovate tutte nella galleria completa.

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