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Sea of Thieves, Rare: '100 giocatori nello stesso mondo? No, matchmaking dinamico'

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Avatar di Paolo Sirio

a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 03/02/2018 alle 00:00
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Lo studio head di Rare Craig Duncan è intervenuto stamattina su Twitter per chiarire il funzionamento del matchmaking di Sea of Thieves, dopo aver visto alcune ricostruzioni inesatte al termine della recente closed beta.Come afferma Duncan, in molti hanno parlato di un numero di 100 giocatori connessi simultaneamente nello stesso mondo, una stima
“non corretta” a suo dire.“La nostra visione è che tu e la tua crew possiate imbarcarvi per nuove avventure insieme, vedendo quelle navi all’orizzonte o nel mondo e sapendo che sono altre crew di giocatori reali impegnati nelle loro avventure. Ma senza sapere il loro intento o il tesoro che hanno a bordo, facciamo il matchmake in maniera dinamica”.“È variabile”, ha spiegato Duncan a proposito del numero di utenti. “Aggiungiamo navi (non giocatori) a ciascuna istanza del mondo. Se escono delle navi noi ne aggiungiamo altre, se la vostra nave lascia vi migriamo su un altro server – è tutto molto intelligente”.Sea of Thieves è in arrivo il 20 marzo. Potete consultare il nostro ultimo hands on proprio dalla closed beta di settimana scorsa per saperne di più prima del lancio.

Lots of #SeaOfThieves articles popping up, hard to keep up but noticing a few saying 100 players in the world – this is incorrect – we think of SoT as a coop adventure where you encounter other players in the world, encounter frequency and variety is what is magic about SoT 1/2

— Craig Duncan (@Gamerboss) 3 febbraio 2018

Our vision is you & your crew embarking on adventures together, seeing those ships on the horizon or in the world & knowing they are another crews of real players on their own adventure & not knowing their intent or if they have treasure on board, we dynamically matchmake 2/2

— Craig Duncan (@Gamerboss) 3 febbraio 2018

Fonte: WCCFTech

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