Steam ha pubblicato la classifica dei giochi più giocati nel corso dell’anno, offrendo come sempre uno spaccato interessante sulle abitudini dell’utenza PC. Guardando ai dati del 2025, però, emerge un dettaglio piuttosto significativo: tra i dodici titoli più giocati in assoluto, solo due sono usciti effettivamente quest’anno.
A un anno dalla sua conclusione, il 2025 diventa così un’occasione per riflettere non solo su cosa abbiamo giocato di più, ma anche su come si distribuisce il tempo speso tra novità e grandi classici. L’elenco diffuso da Steam non sorprende per la presenza di colossi come Counter-Strike e Marvel Rivals, così come di altri giochi multiplayer capaci di monopolizzare intere fasi della vita videoludica di molti utenti.
Ciò che colpisce davvero, però, è la scarsissima rappresentanza delle nuove uscite. Dei dodici titoli più giocati nel 2025, solo Peak e Repo sono stati pubblicati nello stesso anno. Nessuna traccia di produzioni molto attese come Arc Raiders, Hollow Knight: Silksong o Monster Hunter Wilds, mentre nella lista figurano diversi giochi con oltre dieci anni sulle spalle.
Questo dato si inserisce in un quadro più ampio già emerso con Steam Replay, che ha mostrato come soltanto il 14% del tempo di gioco totale su Steam nel 2025 sia stato dedicato a titoli usciti nello stesso anno. Un segnale piuttosto chiaro di come il pubblico stia investendo sempre meno tempo, e probabilmente denaro, sulle novità.
Non stupisce quindi vedere titoli come Stardew Valley, Terraria e persino Left 4 Dead 2 superare in termini di ore giocate la stragrande maggioranza delle produzioni del 2025. Giochi che, nel tempo, si sono consolidati come punti di riferimento stabili, capaci di mantenere una community attiva e fedele anno dopo anno.
Allargando lo sguardo ai 24 giochi più giocati dell’anno, la situazione cambia solo marginalmente. Si aggiungono nomi come Schedule 1, Battlefield 6 e Call of Duty, due dei quali rappresentano presenze quasi automatiche ogni volta che escono. Non a caso, Call of Duty figurava nella top 12 anche nel 2023 e nel 2024, un dato che rafforza l’idea di un’accoglienza piuttosto fredda per Black Ops 6 in termini di coinvolgimento dei giocatori.
È interessante notare come, tra le poche uscite del 2025 a emergere, ci siano titoli definiti da molti come friendslop, ovvero giochi leggeri, immediati e pensati per essere condivisi con gli amici. Peak e Repo che svettano su produzioni ben più costose potrebbero indicare una direzione precisa per il mercato.
Il messaggio che arriva dai dati di Steam sembra piuttosto chiaro: una parte consistente del pubblico preferisce esperienze economiche e sociali da vivere in compagnia, oppure continua a investire il proprio tempo nei soliti giochi di riferimento. Resta ora da capire come l’industria deciderà di adattarsi a un panorama in cui la novità, da sola, non basta più a conquistare l’attenzione dei giocatori.