SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Quali saranno le differenze tra Leon e Grace in RE Requiem?

Resident Evil Requiem non sarà un’esperienza monolitica, bensì un gioco che cambia pelle a seconda del personaggio che controlleremo.

Advertisement

Quali saranno le differenze tra Leon e Grace in RE Requiem?
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 16/01/2025 alle 09:53 - Aggiornato il 16/01/2026 alle 09:01

La notizia in un minuto

  • Resident Evil Requiem offrirà due esperienze di gioco distinte: Grace Ashcroft rappresenta il survival horror classico stile Resident Evil 2, mentre Leon S. Kennedy porta un gameplay più action simile a Resident Evil 4
  • Grace potrà craftare armi usando il sangue degli infetti e disporrà dell'arma Requiem con munizioni limitate, enfatizzando gestione delle risorse e tensione
  • Il gioco introduce la modalità Standard (Classic) con i nostri d'inchiostro per salvare e zombi più umani che mai, alcuni capaci persino di parlare

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il Resident Evil Requiem Showcase non ha alzato più di tanto il sipario sulla trama, ma ha fatto qualcosa di forse ancora più importante: ha chiarito che Resident Evil Requiem non sarà un’esperienza monolitica, bensì un gioco che cambia pelle a seconda del personaggio che controlleremo. E non è una differenza cosmetica, ma strutturale, di ritmo, di filosofia.

Capcom ha confermato che il gameplay varierà sensibilmente tra Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy. Grace rappresenta l’anima più classica e inquieta della serie, quella che guarda apertamente a Resident Evil 2 e alle radici survival horror del brand. È fisicamente più fragile, meno incline allo scontro diretto, e costringe il giocatore a muoversi con cautela, osservando l’ambiente e gestendo con attenzione le risorse.

Leon, al contrario, incarna il volto più action di Requiem. Quando il controllo passa a lui, il gioco si avvicina a Resident Evil 4: ritmo più sostenuto, combattimenti più frequenti, maggiore enfasi sulla reattività. Non sarà possibile scegliere liberamente quale personaggio usare, perché la storia alternerà i due punti di vista in momenti specifici, cuciti su misura per ciascuno.

Grace, però, non è indifesa. Tra le sue peculiarità spicca la possibilità di craftare armi utilizzando il sangue degli infetti, una meccanica che sembra voler aggiungere un livello ulteriore di tensione e disperazione. Inoltre, potrà contare su una potente arma da fuoco chiamata Requiem, il cui utilizzo sarà però limitato da munizioni estremamente scarse: una scelta chiaramente pensata per evitare che diventi una scorciatoia.

Interessante anche il discorso sulle nuove difficoltà. Oltre alla modalità Casual e alla Standard, arriva la Standard (Classic), che reintroduce i nastri d’inchiostro per salvare la partita. Un ritorno al passato che sa tanto di dichiarazione d’amore verso i fan storici.

Infine, una nota inquietante: gli zombi di Requiem saranno più umani che mai. Alcuni continuano a svolgere meccanicamente il loro lavoro, altri possono perfino parlare. Non solo mostri, ma frammenti di vita spezzata. Ed è forse qui che Requiem promette di colpire più a fondo.

Resident Evil Requiem arriverà il 27 febbraio su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. E, almeno sulla carta, sembra avere molto da dire.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.gamespot.com

Le notizie più lette

#1
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#2
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#3
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#4
PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?
4

News

PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?

#5
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Resident Evil Requiem mostra che il formato fisico è ancora vivo

News

Resident Evil Requiem mostra che il formato fisico è ancora vivo

Di Antonello Buzzi
Resident Evil in stile Stardew Valley? L’idea esiste

News

Resident Evil in stile Stardew Valley? L’idea esiste

Di Antonello Buzzi
Resident Evil in Giappone? Capcom ci sta pensando davvero

News

Resident Evil in Giappone? Capcom ci sta pensando davvero

Di Marcello Paolillo
Resident Evil Requiem, potete provarlo gratis da ora
1

News

Resident Evil Requiem, potete provarlo gratis da ora

Di Marcello Paolillo
Resident Evil Requiem ospita una leggenda di Half-Life

News

Resident Evil Requiem ospita una leggenda di Half-Life

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.