Il Resident Evil Requiem Showcase non ha alzato più di tanto il sipario sulla trama, ma ha fatto qualcosa di forse ancora più importante: ha chiarito che Resident Evil Requiem non sarà un’esperienza monolitica, bensì un gioco che cambia pelle a seconda del personaggio che controlleremo. E non è una differenza cosmetica, ma strutturale, di ritmo, di filosofia.
Capcom ha confermato che il gameplay varierà sensibilmente tra Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy. Grace rappresenta l’anima più classica e inquieta della serie, quella che guarda apertamente a Resident Evil 2 e alle radici survival horror del brand. È fisicamente più fragile, meno incline allo scontro diretto, e costringe il giocatore a muoversi con cautela, osservando l’ambiente e gestendo con attenzione le risorse.
Leon, al contrario, incarna il volto più action di Requiem. Quando il controllo passa a lui, il gioco si avvicina a Resident Evil 4: ritmo più sostenuto, combattimenti più frequenti, maggiore enfasi sulla reattività. Non sarà possibile scegliere liberamente quale personaggio usare, perché la storia alternerà i due punti di vista in momenti specifici, cuciti su misura per ciascuno.
Grace, però, non è indifesa. Tra le sue peculiarità spicca la possibilità di craftare armi utilizzando il sangue degli infetti, una meccanica che sembra voler aggiungere un livello ulteriore di tensione e disperazione. Inoltre, potrà contare su una potente arma da fuoco chiamata Requiem, il cui utilizzo sarà però limitato da munizioni estremamente scarse: una scelta chiaramente pensata per evitare che diventi una scorciatoia.
Interessante anche il discorso sulle nuove difficoltà. Oltre alla modalità Casual e alla Standard, arriva la Standard (Classic), che reintroduce i nastri d’inchiostro per salvare la partita. Un ritorno al passato che sa tanto di dichiarazione d’amore verso i fan storici.
Infine, una nota inquietante: gli zombi di Requiem saranno più umani che mai. Alcuni continuano a svolgere meccanicamente il loro lavoro, altri possono perfino parlare. Non solo mostri, ma frammenti di vita spezzata. Ed è forse qui che Requiem promette di colpire più a fondo.
Resident Evil Requiem arriverà il 27 febbraio su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. E, almeno sulla carta, sembra avere molto da dire.