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Questa cartuccia per Nintendo DS nasconde un gioco perduto?

Una cartuccia di sviluppo per Nintendo DS potrebbe contenere PokéPark Fishing Rally, gioco del 2005 mai conservato pubblicamente in forma giocabile.

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Questa cartuccia per Nintendo DS nasconde un gioco perduto?
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 31/07/2026 alle 15:50

La notizia in un minuto

  • La cartuccia mostrata nell'asta avvia una schermata giapponese collegata a PokéPark Fishing Rally, un gioco per Nintendo DS del quale non esistono copie pubblicamente accessibili.
  • I visitatori del parco giapponese scaricavano il titolo tramite DS Download Play e potevano utilizzarlo fino allo spegnimento della console oppure per un massimo di 12 ore.
  • Il supporto potrebbe contenere il gioco completo oppure un programma tecnico destinato ai chioschi, mentre la presunta ROM associata a vecchi filmati non è mai stata pubblicata.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Una misteriosa cartuccia di sviluppo e test per Nintendo DS è comparsa in un'asta online, attirando rapidamente l'attenzione degli appassionati di conservazione videoludica. Le fotografie dell'inserzione mostrano il supporto mentre avvia una schermata con testo giapponese, identificato come materiale collegato a PokéPark Fishing Rally, un gioco considerato perduto da oltre vent'anni.

Il venditore ha spiegato che l'oggetto mostrato nelle immagini è esattamente quello messo all'asta. La cartuccia sarebbe stata acquisita insieme a un lotto privato, senza però ricevere documenti capaci di ricostruirne la provenienza o l'impiego originario. L'inserzione mostrava almeno un'offerta attiva, ma non forniva ulteriori elementi utili a stabilire la natura del software conservato sul supporto.

Il titolo venne distribuito nel 2005 attraverso la funzione DS Download Play. I visitatori del PokéPark in Giappone potevano raggiungere un chiosco dedicato, scaricare temporaneamente il gioco sulla propria console portatile e avviarlo senza possedere una normale cartuccia commerciale. Questa particolare modalità di distribuzione ne limitò drasticamente la circolazione.

La copia scaricata rimaneva utilizzabile finché il Nintendo DS non veniva spento oppure fino allo scadere di 12 ore. Il gioco chiedeva di catturare diversi Pokémon subacquei e assegnava una valutazione in base a dimensioni, rarità e livello degli esemplari ottenuti. Il punteggio poteva quindi essere trasmesso a un server dedicato alle classifiche.

La cartuccia potrebbe contenere i dati completi del gioco, ma esiste anche un'altra possibilità: il supporto potrebbe ospitare soltanto un programma utilizzato dal personale del parco, magari destinato alla distribuzione del software o alla trasmissione dei risultati. Entrambi gli scenari offrirebbero comunque materiale finora non accessibile pubblicamente legato all'esperienza originale.

Esistono tracce di distribuzioni successive, ma nessuna copia giocabile risulta essere stata resa pubblica. Un utente chiamato Tim Schuerewegen aveva caricato due filmati di gameplay, facendo ipotizzare l'esistenza di un dump privato. Quei video sono stati successivamente resi non accessibili, sebbene ne sopravvivano alcune versioni archiviate, e la presunta ROM non è mai stata pubblicata o mostrata direttamente.

L'asta rappresenta quindi una rara occasione per verificare cosa sia sopravvissuto del progetto originale. Un'analisi del contenuto della cartuccia permetterebbe di distinguere tra il gioco distribuito ai visitatori e uno strumento tecnico impiegato nei chioschi, aggiungendo in entrambi i casi un nuovo tassello alla storia delle iniziative Pokémon realizzate per il parco giapponese.

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Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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