SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

PlayStation e i dischi, ex Valve punta il dito

L'ex autore Valve Faliszek accusa le abitudini d'acquisto dei giocatori: la preferenza per il digitale avrebbe spinto Sony a ridurre i dischi fisici.

Advertisement

PlayStation e i dischi, ex Valve punta il dito
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 21/07/2026 alle 10:53

La notizia in un minuto

  • Faliszek sostiene che il passaggio al digitale non nasca da una cospirazione di Sony, ma dalla scelta dei consumatori, che continuano a privilegiare acquisti più comodi rispetto alle copie nei negozi.
  • Un dato citato nel dibattito indica che nel 2026 soltanto sette giochi PlayStation hanno superato 100.000 copie fisiche vendute negli Stati Uniti, segnale della debolezza del retail in quel mercato.
  • L'ex autore Valve richiama Steam, il mercato mobile e Game Pass per spiegare quanto la distribuzione digitale pesi ormai sulle vendite e sulle decisioni delle grandi aziende.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il progressivo allontanamento di PlayStation dai dischi non sarebbe il risultato di una cospirazione orchestrata da Sony, ma la conseguenza diretta delle abitudini del pubblico. È la posizione espressa da Faliszek, ex autore di Valve, secondo il quale la scelta dei consumatori a favore del digitale avrebbe indicato chiaramente alle grandi aziende quale direzione seguire.

In un video dedicato all'argomento, Faliszek ha osservato che molti dei giochi al centro del dibattito possono ancora essere acquistati nei negozi. Anche il mercato dell'usato continua a offrire copie su disco, ma una parte consistente del pubblico non le compra. Le richieste di schede di memoria o di nuove soluzioni fisiche, quindi, non troverebbero riscontro nei comportamenti d'acquisto effettivi.

A sostenere questa lettura c'è anche un dato comunicato dall'analista di Circana Mat Piscatella: nel 2026 soltanto sette giochi PlayStation avrebbero superato le 100.000 copie fisiche vendute negli Stati Uniti. Il numero riguarda esclusivamente quel mercato, ma è stato accostato alle numerose proteste comparse tra i commenti del trailer di Marvel's Wolverine, dove diversi utenti hanno chiesto a Sony di non abbandonare i dischi.

Faliszek ha inoltre sottolineato che le rilevazioni complessive del software possono offrire un quadro incompleto. I conteggi che sommano vendite digitali e retail, infatti, non sempre comprendono piattaforme come Steam; a questo si aggiunge il peso del settore mobile, capace di ampliare ulteriormente la distanza tra distribuzione fisica e acquisti effettuati online.

Nel ragionamento entra anche Game Pass, portato come esempio di un servizio costruito intorno alla distribuzione digitale e ai giochi gratis per gli abbonati. Secondo l'ex autore Valve, la comodità di accesso ha prevalso sulla volontà di difendere il supporto fisico: continuando a comprare software digitale e ad aderire agli abbonamenti, il pubblico avrebbe consegnato alle aziende un segnale economico inequivocabile.

Faliszek cita anche Crimson Desert per descrivere la contraddizione tra le proteste e le decisioni concrete. Chi temeva la scomparsa dei dischi, sostiene, avrebbe dovuto acquistare le copie fisiche quando disponibili e ridurre parallelamente la spesa sugli store digitali. Lo stesso principio viene applicato a XBOX: per contestare davvero quella trasformazione, i giocatori avrebbero dovuto opporsi a Game Pass e smettere di privilegiare gli acquisti digitali.

La sua conclusione è particolarmente netta: la facilità d'uso avrebbe avuto la meglio sulla conservazione del formato tradizionale. In questa lettura, Sony e le altre grandi società non avrebbero imposto unilateralmente il cambiamento, ma reagito a una domanda sempre più orientata verso download e abbonamenti. Le proteste contro un futuro senza dischi arriverebbero così dopo anni di scelte commerciali compiute dagli stessi giocatori.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

Le notizie più lette

#1
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#2
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#3
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#4
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

#5
Final Fantasy VII Revelation: la fine della trilogia ha una data
1

News

Final Fantasy VII Revelation: la fine della trilogia ha una data

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Giochi fisici: SEGA svela la sua nuova strategia

News

Giochi fisici: SEGA svela la sua nuova strategia

Di Marcello Paolillo
PlayStation senza dischi? Yoshida ridimensiona il caso
1

News

PlayStation senza dischi? Yoshida ridimensiona il caso

Di Antonello Buzzi
Sony celebra il vinile ma dice addio ai giochi fisici: è polemica
2

News

Sony celebra il vinile ma dice addio ai giochi fisici: è polemica

Di Marcello Paolillo
Yoko Taro, il futuro dei giochi fisici lo rattrista

News

Yoko Taro, il futuro dei giochi fisici lo rattrista

Di Marcello Paolillo
PlayStation senza dischi, il caso finisce all'antitrust
9

News

PlayStation senza dischi, il caso finisce all'antitrust

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.