In un nuovo video making of, Guerrilla Games ha rivelato come mai non sono mai state discusse pubblicamente le dimensioni esatte del mondo di Horizon: Zero Dawn.Secondo l’art director Jan-Bart van Beek, “tutto è più piccolo” nel titolo di quanto non lo sia nella realtà. “Se una montagna è di 3000 metri, noi la facciamo di 300 metri”.Sul mondo di gioco, “funziona così e lo si può percorrere rapidamente, ma la sensazione è che sia qualcosa di grosso. Dà sempre questa sensazione di essere più grande di quanto non lo sia davvero”.Sul perché non siano state rivelate cifre ufficiali, “non lo diciamo mai perché farlo romperebbe l’illusione. Se la gente sapesse quant’è grande davvero, sarebbero deluse. È meglio lasciarli vivere il mondo in prima persona anziché definirlo in numeri”. Fonte: Twinfinite