SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Come se la cava Oblivion Remastered su Switch 2?

La versione Nintendo Switch 2 di Oblivion Remastered punta ai 30 fotogrammi al secondo, con cali limitati nel mondo aperto e anche controlli dedicati.

Advertisement

Come se la cava Oblivion Remastered su Switch 2?
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 10/08/2026 alle 10:52

La notizia in un minuto

  • La versione per Nintendo Switch 2 punta ai 30 fotogrammi al secondo e mantiene il valore soprattutto nelle fogne iniziali, durante l’esplorazione al coperto e nei combattimenti.
  • I rallentamenti compaiono nel mondo aperto durante il caricamento degli scenari, ma i cali osservati restano temporanei e non impediscono di proseguire normalmente l’avventura.
  • Il porting supporta i controlli di movimento e una modalità mouse con sensibilità, pulsanti e profili configurabili separatamente, mentre le flessioni più evidenti si verificano vicino alle grandi città.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered si avvicina al debutto su Nintendo Switch 2 accompagnato da indicazioni incoraggianti sul fronte delle prestazioni. I primi test effettuati dopo l’installazione della patch di lancio descrivono infatti una conversione più solida di quanto alcuni giocatori temessero, pur senza eliminare completamente i rallentamenti nelle aree più impegnative.

In modalità docked, il gioco punta ai 30 fotogrammi al secondo e riesce a mantenere questo valore per la maggior parte della prova. I risultati migliori riguardano gli ambienti chiusi: le fogne iniziali, le fasi di esplorazione al coperto e i combattimenti affrontati in queste zone conservano una fluidità stabile.

La situazione cambia parzialmente quando il protagonista raggiunge il mondo aperto. Il caricamento dell’ambiente può provocare riduzioni temporanee della fluidità, soprattutto mentre la console deve gestire l’apparizione di nuovi elementi dello scenario. I cali osservati risultano però contenuti e non arrivano a compromettere lo svolgimento delle azioni o degli scontri.

Anche la modalità portatile offre risultati vicini a quelli registrati con la console collegata al televisore. In alcune zone il comportamento del gioco rimane quasi identico tra le due configurazioni. Le flessioni diventano più evidenti nei pressi delle grandi città, dove aumentano gli elementi del mondo da caricare e visualizzare contemporaneamente.

La conversione sfrutta inoltre alcune caratteristiche specifiche della console Nintendo. Sono supportati i controlli di movimento, mentre la modalità mouse dispone di regolazioni separate per sensibilità e pulsanti. Il sistema permette anche di salvare diversi profili di comando, così da passare tra configurazioni differenti senza dover modificare ogni volta le singole impostazioni.

I timori iniziali erano alimentati dai problemi tecnici riscontrati nelle versioni PS5 e XBOX Series X|S. Il test preliminare della nuova edizione non mostra però i segnali di una conversione compromessa: gli ambienti interni mantengono il valore prefissato, mentre le difficoltà emerse sembrano concentrate nel caricamento delle aree esterne più complesse.

Il quadro riguarda una versione già aggiornata con l’intervento previsto per il lancio, quindi rappresenta il punto di partenza effettivo per gli utenti di Nintendo Switch 2. Ulteriori aggiornamenti potrebbero intervenire proprio sulla gestione del caricamento nel mondo aperto, l’aspetto che produce le variazioni più visibili anche durante l’utilizzo portatile.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: ixbt.games

Le notizie più lette

#1
GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)
1

News

GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)

#2
Da oggi su Epic Games Store un survival horror gratis

News

Da oggi su Epic Games Store un survival horror gratis

#3
Addio a Patrick Stewart, anche voce di tanti videogiochi di successo

News

Addio a Patrick Stewart, anche voce di tanti videogiochi di successo

#4
The Elder Scrolls 6 avrebbe un titolo ufficiale

News

The Elder Scrolls 6 avrebbe un titolo ufficiale

#5
GTA 6 Online, ecco quando potrebbe davvero arrivare

News

GTA 6 Online, ecco quando potrebbe davvero arrivare

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Oblivion potrebbe tornare sull'unica console su cui mancava

News

Oblivion potrebbe tornare sull'unica console su cui mancava

Di Marcello Paolillo
Oblivion Remastered su Switch 2 si aggiorna: ecco le novità

News

Oblivion Remastered su Switch 2 si aggiorna: ecco le novità

Di Marcello Paolillo
Oblivion Remastered arriva su Switch 2: c'è la data di uscita

News

Oblivion Remastered arriva su Switch 2: c'è la data di uscita

Di Marcello Paolillo
Oblivion Remastered, Bethesda pensa al futuro dopo Switch 2

News

Oblivion Remastered, Bethesda pensa al futuro dopo Switch 2

Di Marcello Paolillo
Oblivion Remastered arriverà anche su Switch 2 ed è vicino

News

Oblivion Remastered arriverà anche su Switch 2 ed è vicino

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.