The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered è ora disponibile su Switch 2 e il debutto sulla nuova console Nintendo ha riacceso il tema del supporto successivo all’uscita. La versione è giocabile, ma presenta alcuni aspetti tecnici e legati ai controlli sui quali un aggiornamento potrebbe intervenire. Bethesda ha intanto riconosciuto le richieste arrivate dai giocatori.
Nel suo messaggio, Bethesda ha spiegato di aver ascoltato il feedback di chi domanda una patch aggiuntiva. Il punto concreto riguarda il lavoro già svolto per l’edizione Nintendo: questa versione contiene diverse soluzioni tecniche e il team sta esaminando la possibilità di trasferirle agli altri sistemi. Nuove informazioni saranno condivise quando lo studio potrà fornire maggiori dettagli.
Il messaggio non contiene una data, un elenco dei sistemi interessati o indicazioni sui singoli interventi. Inoltre, non è stata annunciata una patch specifica per Switch 2: la società ha confermato soltanto di stare valutando l’estensione delle ottimizzazioni già presenti sulla nuova edizione. La direzione indicata riguarda quindi il possibile riutilizzo di quelle soluzioni sulle altre piattaforme.
Sul fronte delle prestazioni, la conversione per Switch 2 può scendere sotto l’obiettivo dei 30 fps. Queste flessioni non impediscono di portare avanti l’avventura, ma mostrano uno degli aspetti sui quali un eventuale intervento post-lancio potrebbe concentrarsi. Il gioco rimane dunque fruibile, pur senza mantenere sempre la frequenza dei fotogrammi prevista.
Le criticità segnalate non riguardano soltanto le prestazioni. Utilizzando i Joy-Con 2, il passaggio alla modalità mouse non avviene automaticamente, rendendo necessario gestire il cambio del sistema di puntamento. Si tratta di un comportamento distinto dai cali di fluidità e rappresenta l’altro elemento concreto emerso sulla conversione destinata all’hardware Nintendo.
Un precedente arriva dall’edizione Switch 2 di Skyrim. Dopo la pubblicazione di quella versione, Bethesda distribuì una prima patch nel giro di alcune settimane, intervenendo su diversi problemi. Il supporto non si fermò a quell’aggiornamento iniziale e proseguì nei mesi successivi con un pacchetto più ampio.
L’intervento maggiore dedicato a Skyrim aggiunse anche una modalità a 60 Hz, oltre a correggere altre anomalie. Oblivion Remastered è però un progetto differente e molto più nuovo: al momento Bethesda ha confermato esclusivamente l’esame delle soluzioni tecniche sviluppate per Switch 2, senza associare a questo lavoro una tabella di marcia.