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Nuovi dettagli per Call of Duty: Advanced Warfare

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief

Pubblicato il 05/05/2014 alle 00:00

Il nuovo numero di Game Informer ha svelato numerose nuove informazioni relative a Call of Duty: Advanced Warfare, il nuovo episodio dell’estremamente prolifico franchise di Activision. Schematizziamo qui sotto i dettagli più importanti.- Il gioco girerà su un nuovo engine ancora non meglio precisato.- La storia si aprirà con un evento catastrofico. Michael Condrey, di Sledgehammer Games, ha voluto etichettarlo “come un 11 settembre globale”, che prenderà piede in un mondo dove numerose grandi città e perfino i continenti saranno messi a repentaglio da un’organizzazione terroristica nota come KVA. Il tutto, nel 2054.- Il protagonista di cui vestiremo i panni sarà chiamato Private Mitchell. La voce gli sarà data dall’attivissimo Troy Baker, che di recente ha doppiato anche Joel (The Last of Us), Booker (BioShock Infinite), Joker (Batman: Arkham Origins), e sarà anche la voce di Ocelot in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Mitchell parlerà solo durante le cutscene, mai durante il gameplay. All’inizio del gioco, egli serve come Marine insieme a Will Irons, figlio di Jonathan Irons, CEO della PMC Atlas Corporation (interpretato da Kevin Spacey). Interrogato dal compagno circa l’eventualità di lasciare i Marines per unirsi alla PMC di suo padre, Mitchell accetterà. A quel punto, sarà dotato del suo esoscheletro. Sarà lui l’unico protagonista del gioco.- Durante ogni missione si otteranno dei punti che potranno essere utilizzati per potenziare il proprio esoscheletro (EXO). Esso consente di arrampicarsi sulle pareti grazie ai guanti magnetici, di compiere dei super-salti per raggiungere livelli superiori, di utilizzare una mimetica ottica per nascondersi o di librarsi a mezz’aria. Viene confermato anche che alcune armi funzioneranno ad energia, anziché con munizioni e polvere da sparo.- Il gioco vedrà la presenza di un veicolo guidabile, chiamato Pitbull, che si basa sul veicolo MRAP realmente esistente.- Al momento i developer non hanno rivelato dettagli del multiplayer, mentre sembra che il gioco comprenderà una modalità co-op. Inoltrei, Condrey ha dichiarato “potete immaginare le possibilità offerte da tutte le cose che avete visto nel single player, e che risultati avrebbero nell’online.”– La colonna sonora sarà composta da Harry Gregson-Williams, noto nell’industria videoludica per essere il composer della serie Metal Gear Solid, da Sons of Liberty in poi. Secondo l’audio director Don Veca, “Advanced Warfare sarà il gioco con il miglior sonoro, e sicuramente quello mixato meglio.”– Infine, è stato reso noto che Activision ha consultato esperti di design cinematografico, militari e scienziati per riuscire a costruire un mondo credibile. La rivelazione viene da Glen Schofield, co-fondatore di Sledgehammer.

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