Da quando è divenuto director di Final Fantasy XV, il buon Hajime Tabata non ha mancato di diffondere numerosi dettagli sui lavori in corso per il progetto: parlando con la nota testata Gematsu, ha voluto approfondire il sistema di battaglia che vedremo nel gioco, che non consentirà di eseguire lo switch tra un personaggio e l’altro del party.
“Tutti, nel team di sviluppo, hanno meticolosamente analizzato il sistema Active Cross Battle, che fa un uso libero di attacchi, guardia e funzioni di co-op, ma, come risultato, sono giunti alla conclusione che cambiare i personaggi sarebbe stato troppo difficile. Per creare un sistema di battaglia che fosse nuovo ed interessante, la soluzione migliore ci impediva di inserire lo switch tra personaggi” ha spiegato Tabata.