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Naughty Dog e i cambiamenti in Ellie

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a cura di Metalwing

Pubblicato il 16/05/2012 alle 00:00
Naughty Dog
ha dichiarato quest’oggi che le modifiche fatte al personaggio di Ellie nel nuovo trailer di The Last of Us rilasciato questa notte sono state apportate in parte perché la software house voleva un personaggio che si adattasse di più con la storia: quando il gioco fu annunciato ai VGA nel mese di dicembre, la protagonista femminile traeva una chiara ispirazione da Juno e dall’attrice Ellen Page (visibile nel film Inception). Il creative director Neil Druckmann ha infatti affermato, in un’intervista, che il cambiamento è avvenuto in modo che mostrasse una giovane ragazza e che si collegasse di più con la trama e con la personalità del attrice Ashley Johnson, la quale da le fattezze al personaggio.”Quando cominciammo ad ideare il personaggio di Ellie mettemmo un sacco di idee insieme in ciò che doveva sembrare, dalla ricerca delle proporzioni del viso, alla colorazione e alle strutture ossee di decine di volti e di corpi. Oltre a questo, organizzammo numerose sessioni di casting per assicurarci di avere la giusta attrice per sviluppare la performance capture e rappresentare Ellie, selezionando poi l’attrice Ashley Johnson.“, ha spiegato Druckmann, “Mentre eravamo ancora nel bel mezzo dello sviluppo con The Last of Us, il team continuò a mettere insieme altre idee per la creazione di Ellie. Dopo aver scavato ulteriormente nella narrativa del gioco nel corso degli ultimi mesi, decidemmo di modificare il modello del personaggio, per meglio rispecchiare la personalità di Ashley, e farla assomigliare più ad un’adolescente, un pò più giovane e più adatta alla storia. Siamo soddisfatti del risultato finale messo in luce dal trailer che abbiamo pubblicato oggi, e spero che piaccia anche ai fan.“.Secondo il game director Bruce Straley, in Naughty Dog tutto il personale è impegnato nello sviluppo e nella presentazione che avrà il gioco all’E3 di quest’anno: “Il nostro team ha lavorato sodo per avere qualcosa di pronto in occasione dell’E3 che farà piacere ai nostri fan. Mi piacerebbe dire di più, ma non voglio rovinare nulla.
“.
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