La prima fase della beta di Call of Duty: Modern Warfare 4 ha aperto le porte ai giocatori XBOX, permettendo di esaminare sia le partite multiplayer sia una missione della campagna. Il comparto visivo mette particolarmente in risalto l’illuminazione, mentre le prestazioni restano quelle di una versione ancora in sviluppo: l’uscita completa è fissata per il 23 ottobre 2026.
Su XBOX Series X e XBOX Series S sono presenti due modalità prestazionali, impostate rispettivamente a 60 e 120 Hz. I risultati cambiano sensibilmente in base alla console e alla componente scelta, con differenze evidenti fra gli scontri online e la missione della campagna resa accessibile durante la prova.
XBOX Series X punta a una risoluzione 4K dinamica con entrambe le opzioni. Le misurazioni della risoluzione interna indicano però valori più vicini ai 1440p nella modalità a 60 Hz. In questo caso il multiplayer mantiene quasi sempre 60 fotogrammi al secondo, facendo registrare soltanto cali occasionali durante le partite.
Selezionando i 120 Hz sulla console più potente, la risoluzione interna si avvicina invece ai 1080p. Il multiplayer oscilla generalmente fra 110 e 120 fotogrammi al secondo, mentre la campagna risulta più impegnativa e si assesta su valori compresi approssimativamente fra 80 e 90 fotogrammi al secondo.
XBOX Series S propone a sua volta entrambe le modalità, con un obiettivo di risoluzione 1440p dinamica. A 60 Hz, la risoluzione interna stimata si colloca fra 1080p e 1206p; passando a 120 Hz, il dato varia invece da 576p a 1080p. Il multiplayer può raggiungere i 120 fotogrammi al secondo, ma nelle situazioni più pesanti scende fino a circa 70 fotogrammi al secondo. La campagna oscilla fra 70 e poco più di 90.
Con la modalità a 60 Hz, Series S mantiene circa 60 fotogrammi al secondo durante i combattimenti multiplayer, ma può toccare all’incirca 40 fotogrammi al secondo nelle fasi di rientro in partita. La missione della campagna offre invece un andamento più regolare, riuscendo a conservare molto bene l’obiettivo dei 60 fotogrammi al secondo.
Le date ufficiali della beta fissano la conclusione della prima fase al 25 agosto. Il secondo fine settimana inizierà il 28 agosto e terminerà il 1° settembre, offrendo un’altra finestra per verificare il comportamento del gioco prima del lancio autunnale.