La community di modder continua a riscrivere la storia dei videogiochi AAA, e questa volta tocca a Batman: Arkham Knight ricevere quello che molti fan considerano un contenuto mancante fondamentale.
GPUnity, modder specializzato nella saga Arkham di Rocksteady, sta sviluppando una mod che introdurrà un vero boss fight contro Deathstroke, colmando una delle lacune più criticate del gioco uscito originariamente nel 2015.
Il problema di fondo è noto a chiunque abbia completato la campagna principale di Batman: Arkham Knight. Nonostante Deathstroke sia uno dei mercenari più letali dell'universo DC e abbia rappresentato una sfida memorabile in Batman: Arkham Origins, nel titolo Rocksteady il suo incontro si riduce a una battaglia tra carri armati utilizzando il Batmobile.
Nessun combattimento corpo a corpo, nessuna coreografia spettacolare, solo un duello vehicolare che ha deluso gran parte dei giocatori che si aspettavano un confronto degno del personaggio.
La soluzione di GPUnity prevede l'integrazione di un boss fight completamente giocabile che verrà inserito nella sezione del GCPD rooftop, un'area già presente nel gioco ma che verrà arricchita con questo scontro inedito.
Dal punto di vista tecnico, il modder sta utilizzando un mix di animazioni custom create appositamente e asset ripresi da altri personaggi presenti nel gioco. Per le animazioni di camminata di Deathstroke, ad esempio, sono state adattate quelle di Azrael, dimostrando come la creatività possa superare i limiti imposti dagli strumenti disponibili.
Al momento non esiste una data di rilascio precisa per questa mod, ma GPUnity ha condiviso un video dimostrativo che mostra lo stato attuale del lavoro, permettendo alla community di apprezzare i progressi compiuti.
Il filmato evidenzia come le meccaniche di combattimento stiano prendendo forma, integrando il sistema di counter e combo già perfezionato nella serie Arkham con pattern di attacco specifici per il mercenario.