Miyamoto ha spiegato in un recente incontro con gli azionisti come la creazione e lo sviluppo di giochi in alta definizione su
Wii U richieda più tempo del previsto, circa il doppio di quello che era necessario per la vecchia
Wii e ciò, naturalmente, rende indispensabile anche l’impiego di più personale.
Miyamoto ha inoltre chiarito che è stato proprio a causa di questo problema, non considerato in passato da
Nintendo, che si è avuto un ritardo nello sviluppo di
Pikmin 3.