Il produttore Drew McCoy di Respawn Entertainment ha in alcune sue recenti dichiarazioni parlato di Titanfall e delle difficoltà incontrate nella creazione di una campagna di marketing efficace e adeguata al titolo:“E’ stato davvero molto difficile realizzare una buona campagna di marketing per Titanfall, si tratta di un FPS estremamente diverso rispetto al solito e per far arrivare questo messaggio al pubblico abbiamo deciso di mostrare segmenti di gioco di cinque minuti, far vedere le varie angolazioni della telecamera e alcune delle possibilità offerte al giocatore. Abbiamo anche puntato molto su eventi come Gamescom , PAX , ecc.”