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Mafia III: Hangar 13 vuole proporre un gioco impegnativo

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Avatar di Raxias

a cura di Raxias

Pubblicato il 17/10/2015 alle 00:00
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Il direttore creativo Haden Blackman ha parlato in una recente intervista di Mafia III soffermandosi in particolare sul livello di sfida offerto dal gioco, ecco le sue dichiarazioni:“Vogliamo che il titolo metta sempre alla prova le vostre abilità. Credo che sia un elemento divertente quando parliamo di un videogioco, è necessario proporre una combinazione tra la sfida e la libertà data al giocatore nell’affrontarla. E’ difficile divertirsi se non si viene messi alla prova, la gente vuole un ostacolo da superare e vuole scegliere come farlo. Nel caso dei veicoli non vogliamo che la sfida sia rappresentata dalle sparatorie e quindi abbiamo inserito un sistema di smart targeting. Quando il giocatore è alla guida viene già messo alla prova nel pilotare il veicolo.”

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