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Un nuovo FPS sci-fi arriva gratis al day one su Game Pass

Luna Abyss è disponibile dal day one su Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass: le prime recensioni premiano il suo mix di FPS, platforming e bullet hell.

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Un nuovo FPS sci-fi arriva gratis al day one su Game Pass
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 21/05/2026 alle 13:45

La notizia in un minuto

  • Luna Abyss debutta oggi, 21 maggio 2026, su Xbox Series X|S, PC e cloud tramite Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
  • Le prime recensioni sono positive: Pure Xbox raccoglie voti tra 7/10 e 9/10, con apprezzamenti per atmosfera, movimento e combat system.
  • Il gioco di Kwalee Labs combina FPS narrativo, platforming rapido e combattimenti bullet hell dentro una megastruttura sci-fi dalle tinte horror.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Luna Abyss è disponibile da oggi, 21 maggio 2026, su Xbox Series X|S, PC e cloud attraverso Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Microsoft lo ha inserito tra i titoli day one della nuova ondata del servizio, dentro un maggio già molto ricco per Xbox Game Pass.

Il gioco di Kwalee Labs mette il giocatore nei panni di Fawkes, un prigioniero costretto a scendere in una megastruttura abbandonata sotto la superficie della luna mimetica Luna. La discesa è sorvegliata da Aylin, un'intelligenza artificiale carceraria che accompagna un'avventura in prima persona costruita su platforming rapido, combattimenti bullet hell e un immaginario di fantascienza brutale con sfumature horror cosmiche.

Il dettaglio più interessante, nel giorno del debutto, è il tono delle prime recensioni. Il riepilogo di Pure Xbox mette insieme giudizi generalmente positivi, con CGMagazine che arriva a 9/10, PlayStation Universe a 8,5/10, COGconnected a 8,2/10 e Wccftech e Final Weapon a 8/10. Anche una valutazione più prudente come quella di The Sixth Axis, ferma a 7/10, sembra riconoscere al gioco una personalità forte nella costruzione del mondo e nella sua atmosfera.

Il quadro che emerge è quello di uno sparatutto che funziona soprattutto quando intreccia movimento, lock-on, schivate e piattaforme. I paragoni più ricorrenti chiamano in causa DOOM, Metroid Prime e Returnal, non perché Luna Abyss provi a copiarli in blocco, ma perché usa il ritmo dello shooter moderno dentro arene dove leggere i proiettili conta quasi quanto premere il grilletto.

Il posizionamento in Game Pass cambia anche il peso della curiosità. Un progetto con un'identità visiva così marcata e una struttura meno comune può essere difficile da valutare a scatola chiusa, mentre l'ingresso nel catalogo lo rende più semplice da provare senza dover decidere subito se acquistarlo. È probabilmente il contesto migliore per un titolo che punta molto sulla scoperta e sulla sorpresa.

Restano alcune cautele, soprattutto sulla possibile ripetitività di certe sezioni e sulla leggibilità del combattimento quando l'azione diventa più affollata. Ma per chi cerca un FPS single player diverso dal solito, con un taglio narrativo pronunciato e un mondo inquietante da esplorare, Luna Abyss sembra partire con credenziali più solide di quanto il suo profilo indie potesse far immaginare.

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Fonte dell'articolo: www.purexbox.com

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