Cliff Bleszinski ha cercato di spiegare a tutti le differenze tra Overwatch e il suo nuovo progetto Lawbreakers:“Quando le persone vedono un prodotto devono immediatamente associarlo ad altro. Ci sono alcuni aspetti simili, anche noi abbiamo personaggi, armi da fuoco e non e tutto il resto, ma il nostro stile artistico è un po’ più crudo (il loro è coloratissimo, quasi anime). Loro si preparano ad avere un numero impressionante di personaggi, mentre noi inizialmente cercheremo di puntare più sulla qualità che sulla quantità, trovando col tempo il giusto bilanciamento. Overwatch è molto basato su un meccanismo carta forbice sasso, mentre Lawbreakers non sarà così. Nel gioco di Blizzard non posso sconfiggere da solo tutto il team avversario, mentre nel nostro un giocatore veramente abile può riuscirci.”