SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è Stellar Blade Complete Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Stellar Blade Complete Edition su Switch 2?

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Pikmin 4 su Nintendo Switch 2?

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?
    -

    Com'è Marvel's Guardians of the Galaxy: Encore Edition su Switch 2?

    Editor's Choice
    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri
    9.9

    Recensione Zelda: Ocarina of Time Remake, incredibile oggi come ieri

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Kojima demolisce i battle royale: il modo più facile di fare soldi

Il game designer a capo di Kojima Productions ha raccontato di aver voluto evitare la via più semplice, con la sua nuova software house: quella dei battle royale

Advertisement

Kojima demolisce i battle royale: il modo più facile di fare soldi
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 23/07/2019 alle 12:57
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Hideo Kojima è sempre particolarmente sincero, nelle sue valutazioni sull’industria e sul medium videoludico, e anche al Comic-Con di San Diego dei giorni scorsi non è stato da meno.

Il game designer, papà di Metal Gear e attualmente al lavoro sull’atteso Death Stranding, ha parlato tra le altre cose del momento in cui si è ritrovato da solo, senza più il suo team e senza Konami, e ha dovuto ricominciare dall’inizio.

A quel punto, ricorda Kojima, poteva semplicemente decidere per la via più facile: creare un battle royale, che si traduce in soldi facili. Ha deciso però di agire diversamente.

«Quando ho dato il via alla mia nuova compagnia, ho dovuto cominciare da zero ed ero da solo. Questo gioco si baserà sui collegamenti tra le persone» ha spiegato il game designer giapponese. «Il modo più semplice di fare soldi, è creare un videogioco dove tutti sono bloccati su un’isola e cercano di spararsi l’un l’altro. Non è quello che io voglio fare.»

Il riferimento a popolari battle royale come Fortnite e PUBG è abbastanza palese – e i numeri particolarmente redditizi di questo tipo di giochi non fanno che confermare la visione di Kojima, che parla di prodotti particolarmente utili a far incassare gli autori.

Secondo il game designer, il videogioco deve però fare qualcosa di più del semplice portare il profitto al produttore o al publisher: «è la creatività a far andare avanti la civiltà. Stiamo vivendo un’epoca nella quale la creatività è dettata dagli algoritmi e diventa quasi priva di ogni significato. È importante fare qualcosa che vada contro questo processo» ha voluto precisare Kojima-san.

Vi ricordiamo che Death Stranding arriverà l’8 novembre su PlayStation 4. Avete già letto che Keanu Reeves era stato quasi scritturato per una parte nel gioco?

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

News

GTA 6, il preload è disponibile in Italia: peso e orari su PS5 e Xbox

#2
GTA 6 su PC e disco fisico? La risposta di Take-Two

News

GTA 6 su PC e disco fisico? La risposta di Take-Two

#3
PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di novembre 2026

News

PlayStation Plus Extra e Premium, i giochi gratis di novembre 2026

#4
Switch 2, Nintendo chiude una falla dopo il caso Zelda

News

Switch 2, Nintendo chiude una falla dopo il caso Zelda

#5
GTA 6 sarà giocabile anche su Xbox One: ecco come

News

GTA 6 sarà giocabile anche su Xbox One: ecco come

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Fortnite, vince un premio e sparisce l'account: cosa è successo?

News

Fortnite, vince un premio e sparisce l'account: cosa è successo?

Di Antonello Buzzi
Fortnite, la caccia ai tesori nasconde un limite

News

Fortnite, la caccia ai tesori nasconde un limite

Di Antonello Buzzi
Fortnite, i nuovi spiritelli nascondono più di un bonus

News

Fortnite, i nuovi spiritelli nascondono più di un bonus

Di Antonello Buzzi
Fortnite, skin gratis: è caccia al tesoro tra i fan

News

Fortnite, skin gratis: è caccia al tesoro tra i fan

Di Marcello Paolillo
Vuoi Dante di Coco in Fortnite? Ecco quanto costa

News

Vuoi Dante di Coco in Fortnite? Ecco quanto costa

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.