C'è una ragione se P.T. continua a essere citato ogni volta che un horror in prima persona sceglie spazi domestici, rumori impossibili e corridoi che sembrano stringersi addosso al giocatore. Anche quando non c'è un legame diretto con Silent Hills, quell'idea di paura intima è diventata un linguaggio riconoscibile, e Knock From Inside sembra voler parlare proprio a quel pubblico.
Il progetto di GRIMA GAMES è un horror psicologico di dimensioni molto contenute, pensato come esperienza breve e focalizzata. La pagina Steam lo presenta come un walking simulator ambientato durante una notte di Halloween apparentemente tranquilla, finché qualcosa comincia a bussare dall'interno dell'appartamento. Non fuori dalla porta, quindi, ma da un punto che dovrebbe essere impossibile.
Il protagonista è Adam, uno studente universitario che torna nel suo appartamento per recuperare gli ultimi oggetti prima di rientrare a casa. È un pretesto semplice, ma funzionale a un tipo di orrore che vive di attese, silenzi e piccoli segnali fuori posto: il suono si fa più forte ogni volta che ci si avvicina alla porta e l'impressione è che qualcosa voglia essere lasciato uscire.
La cosa più interessante, per chi ama gli esperimenti compatti, è che Knock From Inside è in prova gratis: potete raggiungere la prova gratuita su Steam e scaricare l'assaggio disponibile dalla pagina del gioco. La versione completa viene indicata come un'esperienza da circa trenta minuti, quindi anche la prova punta chiaramente su un assaggio rapido, più vicino a un racconto dell'orrore che a una campagna tradizionale.
Il richiamo a P.T. non sta tanto in una copia precisa di immagini o situazioni, quanto nel modo in cui l'ambientazione riduce il mondo a pochi metri quadrati. Un appartamento, una porta, un rumore che insiste: sono elementi minimi, ma sufficienti a creare quella tensione da horror in prima persona in cui il giocatore finisce per ascoltare ogni passo e ogni pausa.
Negli ultimi anni molti indie hanno raccolto questa eredità, spesso trasformandola in storie molto personali. Su SpazioGames abbiamo approfondito anche la morte e la rinascita dei survival horror, proprio partendo da come certe esperienze brevi abbiano cambiato il modo di immaginare la paura videoludica moderna.
Per ora Knock From Inside non ha una data di uscita definitiva e la sua pagina indica semplicemente l'arrivo futuro del gioco completo. La prova su Steam, però, è già abbastanza per capire se questo piccolo incubo domestico ha il tono giusto per chi cerca un horror breve, cupo e costruito più sull'atmosfera che sull'azione.