David Goldfarb, ex membro di
Guerrilla Games ed ora al lavoro come director su
Payday 2, ha rivelato che
Killzone 2 era stato in realtà sviluppato inizialmente come
Killzone 3, lasciando intendere che deve essere esistito un episodio intermedio che è stato cancellato dai developer.
“Inizialmente il gioco era Killzone 3, che poi è divenuto Killzone 2“ ha spiegato
Goldfarb.
“C’è dietro una storia che non posso raccontare.” Se davvero è mai esistito un episodio intermedio tra l’originale
Killzone e l’attuale
Killzone 2, è probabile che questo si occupasse del gap di cinque anni che intercorre proprio tra l’episodio PS2 ed il primo su PS3.