Karma più decisivo in inFamous 2

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a cura di Alex Overkilll

Nonostante nel primo inFamous si potesse scegliere di giocare la parte dei buoni o dei cattivi, il percorso narrativo non veniva intaccato dalle scelte prese durante l’avventura come ci si sarebbe aspettato. Sucker Punch ha così rassicurato i giocatori, promettendo in questo senso nell’imminente seguito ripercussioni molto più pesanti sul plot. Non resta proprio che attendere di mettere le mani sopra al prodotto finito e saggiare di persona i dovuti progressi anticipati.