Il senior producer di Dead Rising 3, Jason Leigh, delinea quale sia uno dei maggiori obiettivi della produzione prevista su Xbox One: ottenere, cioè, la fedeltà visiva di tipica di un’esperienza lineare in stile Uncharted.Liegh spiega: “Ci siamo praticamente ingozzati della fedeltà visiva che ci si può aspettare da una esperienza lineare come Uncharted, e noi proviamo a riprodurla ovunque; si avranno quelle stesse sensazioni, a dispetto della vostra posizione nel mondo di gioco. Il nostro team di design, in buona sostanza, ha creato creato a mano gli ambienti”.