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Il nuovo rivale di Pokémon sta arrivando, ma non per tutti

Aniimo apre il download anticipato prima del debutto del 16 settembre: ecco l'orario italiano, lo spazio richiesto e le condizioni previste su console.

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Il nuovo rivale di Pokémon sta arrivando, ma non per tutti
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 15/09/2026 alle 13:07

La notizia in un minuto

  • Il debutto di Aniimo su PC, PS5 e XBOX Series X|S è fissato al 16 settembre, con apertura dei server alle 04:00 italiane e download anticipato già aperto.
  • Chi gioca su PC deve riservare circa 40 GB all’installazione, mentre sulle console il download anticipato richiede l’acquisto di un pacchetto di prenotazione e tra 30 e 35 GB liberi.
  • La pubblicazione della versione mobile è prevista per il 23 settembre, una settimana dopo il debutto su PC e console, come confermato dallo sviluppatore Pawprint Studio.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Aniimo ha aperto il download anticipato in vista dell’uscita del 16 settembre su PC, PS5 e XBOX Series X|S. L’apertura dei server è fissata alle 04:00 in Italia: l’avventura di Pawprint Studio approderà sulle piattaforme mobili con una pubblicazione separata.

Su PC, il download anticipato è partito il 14 settembre alle 04:00 italiane attraverso il launcher scaricabile dal sito ufficiale. Sono richiesti circa 40 GB di spazio libero, con installazione consigliata su SSD. I client delle precedenti versioni di test devono essere sostituiti scaricando nuovamente launcher e gioco.

Su console, invece, il download anticipato è accessibile a chi acquista un pacchetto di prenotazione. Lo spazio libero richiesto è compreso tra 30 e 35 GB, mentre su PS5 l’installazione deve avvenire sulla memoria SSD interna della console.

Il lancio comprende anche la progressione condivisa tra piattaforme all’interno dello stesso server, collegando gli account. I dati dei server differenti restano separati; su PS5, l’assegnazione del server dipende dalla regione registrata nell’account PlayStation Network.

La versione mobile arriverà il 23 settembre, una settimana dopo quelle PC e console. Lo studio ha confermato questa scansione nel messaggio del 3 settembre, ripercorrendo anche le tre fasi di test che hanno preceduto la pubblicazione.

Il gioco è un GDR free-to-play ambientato nel continente di Idyll, popolato da creature da catturare. Il sistema di fusione permette di assumerne il controllo e sfruttarne le abilità per risolvere enigmi, affrontare combattimenti ed esplorare. Gli incontri cambiano in base all’ambiente, al meteo e al momento della giornata.

La versione di lancio introduce inoltre modifiche nate dai riscontri dei partecipanti ai test. Per ottenere Irisalis, l’esplorazione e l’avanzamento nella storia consentiranno di raccogliere gettoni e creare uno strumento di cattura dedicato, sbloccando un incontro narrativo specifico: lo studio ha eliminato la necessità di ripetere la sfida sperando in una cattura riuscita.

Anche la crescita delle creature è stata semplificata, con la rimozione del sistema delle rune. La gestione della casa comprende una mappa suddivisa in più aree e la possibilità di condividere gruppi di mobili attraverso codici.

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Fonte dell'articolo: www.pcgamer.com

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