Il produttore di Super Mario Maker spiega la genesi del gioco

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a cura di SamWolf

Takashi Tezuka, produttore di Super Mario Maker, ha spiegato le genesi dell’esclusiva Wii U, disponibile dallo scorso 11 settembre. “Per me, ci sono due fonti differenti” ha spiegato in un’intervista concessa all’ultimo numero della rivista GamesMaster “La prima è che per molto tempo ho voluto realizzare un gioco come Mario Paint per la generazione di oggi, dove poter disegnare liberamente con il GamePad di Wii U. Ero preoccupato però che non si potesse realmente costruire un gioco. L’altra è stata la prova interna di un editor per la creazione di un livello di Mario con il GamePad di Wii U. Hanno detto che creare i propri livelli sarebbe stato molto divertente così mi sono chiesto come realizzare un gioco. Unendo queste due cose ci ha portato a Super Mario Maker.”Voi avete acquistato Super Mario Maker? Ci state giocando?

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