Shinji Mikami, creatore della storica serie survival horror Resident Evil e director del prossimo The Evil Within, titolo in sviluppo presso Tango Gameworks per conto di Bethesda, ha affermato in una recente intervista rilasciata ad Edge che spaventare i giocatori è diventato più difficile rispetto al passato.“Negli ultimi anni non molto è cambiato nel modo di instillare la paura nei giocatori. Ma le persone nel mentre si sono abituate alle tecniche per spaventare e ai clichè del genere, quindi spesso riescono a prevedere cosa accadrà. Da questo punto di vista è più arduo spaventarli e tenerli in tensione”, ha spiegato Mikami, che ha parlato anche dello stato dei lavori sul nuovo progetto, in uscita su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One nel 2014: “E’ difficile gestire un team, ma le cose stanno andando per il verso giusto, soprattutto ora che The Evil Within è in fase giocabile, le cose sono più semplici rispetto a due anni fa”.