High on Life 2, lo sparatutto in prima persona di Squanch Games noto per il suo humor volgare e surreale, non arriverà su Nintendo Switch 2 nella data inizialmente prevista.
Il ritardo colpisce una delle release più attese per la nuova console di Nintendo, e arriva in un momento in cui il pubblico switch-centrico era già pronto a mettere le mani su questo titolo.
La notizia ha naturalmente suscitato reazioni contrastanti nella community, soprattutto tra chi aveva già effettuato il preorder digitale.
Originariamente pianificata per il 20 aprile, la versione Switch 2 del gioco è stata posticipata al 1° luglio. Squanch Games ha motivato la decisione con la necessità di garantire un livello qualitativo all'altezza delle aspettative, sia interne che del pubblico.
"Il lavoro aggiuntivo in fase di produzione permetterà allo studio di rispettare non solo i nostri elevati standard qualitativi, ma anche i vostri", si legge nel comunicato ufficiale del team.
Una delle conseguenze più immediate di questo slittamento riguarda i preorder digitali: Squanch Games ha confermato la loro cancellazione. Chi invece aveva optato per una copia fisica può tirare un sospiro di sollievo, poiché le spedizioni rimangono comunque previste per luglio.
Una distinzione che potrebbe spingere più utenti a preferire il formato fisico, soprattutto in vista del lancio su una piattaforma dove i collezionisti tendono a valorizzare le edizioni retail.
Vale la pena ricordare che High on Life 2 è già disponibile su PC (Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5 e Xbox Series X|S, dove ha ricevuto accoglienze decisamente più positive rispetto al primo capitolo.
Il sequel ha convinto per una maturazione del game design complessivo, pur conservando il DNA caotico e irriverente che caratterizza la produzione di Squanch Games, lo studio fondato da Justin Roiland.
Con il lancio Switch 2 fissato a luglio, i giocatori Nintendo avranno qualche settimana in più per recuperare eventuali arretrati. Squanch Games ha ringraziato la propria fanbase per la pazienza dimostrata, lasciando intendere che questi due mesi aggiuntivi di sviluppo potranno fare la differenza nella qualità finale del porting.