Gothic 1 Remake ha ricevuto la patch 1.0.5, distribuita il 27 agosto sulle versioni PC, PS5 e XBOX Series X|S. L'aggiornamento di Alkimia Interactive interviene su problemi generali, progressione delle missioni e arresti anomali, con una lista di correzioni che tocca anche alcuni passaggi avanzati dell'avventura.
Dopo l'installazione, il numero da controllare è CL 172709: compare nell'angolo inferiore destro della schermata Impostazioni e conferma che il gioco è stato aggiornato alla versione corretta. Le note della patch sono consultabili anche direttamente dal titolo, mentre il sistema dedicato alle segnalazioni rimane il canale indicato dallo studio per inviare nuovi rapporti sui bug.
Una parte consistente del lavoro riguarda i combattimenti. I Maghi Scheletro possono ora evocare, teletrasportarsi e attaccare correttamente, mentre i nemici dotati di più fasi non dovrebbero più bloccarsi durante il passaggio da una fase all'altra. La patch corregge inoltre diversi comportamenti di Cor Kalom e impedisce all'Eroe senza Nome di cadere fuori dall'arena durante una specifica esecuzione. Sono modifiche che puntano soprattutto alla stabilità degli scontri nelle sezioni più delicate.
Sul fronte della progressione, l'intervento risolve un dialogo con Stone che poteva bloccare una missione. Diventa nuovamente possibile raccogliere il cuore del Golem di Pietra, mentre un incarico legato a un amuleto non parte più subito dopo il rifiuto di pagare la protezione di Bloodwyn. Sistemati anche il costo in mana della pergamena per rimpicciolire il troll e l'aggressività dei Templari del Campo della Palude dopo il duello con Gor Na Dun: in totale, la sezione contiene cinque correzioni alle missioni.
L'aggiornamento elimina poi cinque arresti anomali legati a combinazioni molto precise. Tra queste figurano la trasformazione in Lucertola di Fuoco seguita dal consumo di due bacche selvatiche, la vendita di 11.000 monete a un mercante e il borseggio di Dexter o delle guardie della prigione. Altri due crash potevano verificarsi borseggiando Santino dopo una determinata vendita oppure teletrasportandosi dalla Miniera Libera alla torre di Xardas con scheletri evocati.
Le correzioni si estendono ai salvataggi e ai sistemi di gioco. Alcuni personaggi potevano non rispondere dopo il caricamento di un salvataggio automatico; cavalcare lo Scavenger poteva far sparire le notifiche dei punti esperienza o togliere il controllo dopo una discesa in acqua. È stato chiuso anche un caso di duplicazione degli oggetti, provocato lasciando cadere una pila mentre si chiudeva la finestra della quantità, e sono stati corretti valori di salute e mana applicati due volte dagli anelli.
Il gioco è arrivato il 5 giugno e il supporto successivo al lancio ha già prodotto più interventi: la patch 1.0.4 del 31 luglio è stata seguita da un hotfix il 6 agosto. La nostra recensione di Gothic Remake ha esaminato il ritorno nella Colonia, ora interessato da un'altra tornata di correzioni. Alkimia Interactive ha inoltre confermato di essere al lavoro sulle nuove funzionalità annunciate durante il THQ Nordic Showcase, promettendo ulteriori informazioni più avanti.