Secondo Digital Foundry, God of War rappresenta il nuovo benchmark, da un punto di vista squisitamente tecnico, per i titoli che arriveranno su PS4 Pro.In precedenza, lo scettro era ben saldo nelle mani di Horizon: Zero Dawn, ma sembra che Santa Monica Studio si sia superata in questo nuovo exploit.“L’immagine ha un aspetto più nitido rispetto ad Horizon e gli artefatti occasionali dovuti al checkerboarding sono visibili solo guardando attentamente e molto selettivamente”, spiega DF in un articolo pubblicato oggi.“Pur non nativo come tale, è bellissimo su uno schermo ultra HD e per il nostro giudizio questo sta venendo su come uno dei giochi 4K più puliti disponibili per la piattaforma”.Stando a Digital Foundry, curiosamente, “il nostro pixel count non ha rivelato altro che un output 2160p”, sebbene per stessa ammissione di Sony il titolo abbia uno scaling dinamico della risoluzione con checkerboard rendering.Per l’analisi completa, vi rimandiamo al video in basso.Se volete saperne di più sul gioco vero e proprio, invece, date un’occhiata alla nostra prova di God of War.