Ghost of Tsushima, video confronta trailer E3 2018 e gioco finale

Scopriamo quali sono le differenze tra il primo gameplay e l'uscita finale

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a cura di Paolo Sirio

Ghost of Tsushima è nei negozi da questo fine settimana e ciò vuol dire che è tempo di tirare le somme su come se la cavi, sotto tutti i punti di vista.

Come siamo ormai abituati a vedere, non si è perso  tempo nel creare un video confronto tra il primo lungo gameplay trailer dell’E3 2018, l’ultima apparizione di Sony alla manifestazione, e il gameplay vero e proprio tratto dalla versione pre-release 1.04 su PS4 Pro di Ghost of Tsushima.

Questo il video confronto realizzato da IGN US:

La clip mostra alcune differenze che, nell’essere evidenti, non sminuiscono il lavoro sontuoso compiuto da Sucker Punch su una delle ambientazioni più appaganti da una prospettiva puramente visiva di questa generazione, come abbiamo sottolineato in un nostro articolo sulla particolarità dell’esplorazione.

I punti critici che saltano maggiormente all’occhio sono l’illuminazione, cambiata in maniera abbastanza radicale nell’uscita finale – sebbene possa piacere di più quest’ultima perché meno “aggressiva” e dorata -, e l’orizzonte visivo, come possiamo notare nel momento in cui Jin Sakai si affaccia da una collina (a 0:43).

Nel trailer dell’E3 capita anche più frequentemente che la pampa si sposti dinamicamente al passaggio del cavallo di Jin, cosa che invece vediamo succedere solo di tanto in tanto nella controparte finale (utilizzando anche l’espediente degli steli più bassi).

Curiosamente gli interni sembrano essere stati aggiornati in meglio nella versione definitiva su PS4 Pro, con un’illuminazione meno piatta e più giochi di luci e ombre a riempire la scena. Negli ultimi 20 secondi possiamo invece vedere come il quadro generale abbia subito dei ritocchi, con una sequenza in cui è stato rimosso il fuoco probabilmente per evitare cali di performance.

Se siete interessati all’argomento tecnico, potete trovare un’ulteriore disamina firmata Digital Foundry in cui viene preso nota di ciò che ha funzionato e ciò che non lo ha fatto nell’ultima grande esclusiva PlayStation 4.

Fonte: ResetEra

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