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Get Even: la tecnologia di scansione 3D impossibile su Xbox 360 e PS3

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Avatar di Alexander

a cura di Alexander

Pubblicato il 17/02/2014 alle 00:00
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Get Even è un progetto che promette faville sia dal punto di vista meramente tecnico, sia in quanto a game design, grazie a meccaniche che miscelano il singleplayer con elementi multigiocatore. Per quanto riguarda la tecnologia alla base del gioco, costrutito sull’Unreal Engine 3, il team polacco The Farm 51 ha più volte sottolineato la tecnica di scansione 3D degli ambienti, con la quale riprodurre fedelmente e in maniera fotorealistica le location in-game.Intervistato dal sito PCGamesHardware, Wojciech Pazdur, Development Director del team di sviluppo, ha spiegato che questa tecnologia sarabbe stata inutilizzabile su current-gen a causa dei limiti hardware delle console, in particolare per la poca RAM video a disposizione: “Avremmo potuto usare la tecnologia di scansione 3D già un paio di anni fa con i nostri titoli PS3 e Xbox 360, ma sin da subito i limiti circa la memoria a disposizione sono apparsi invalicabili. Così abbiamo dovuto attendere la nuova generazione di hardware che ha a disposizione abbastanza RAM per dettagli e textures di questa qualità.”Ricordiamo che Get Even è un FPS in sviluppo per PC, PS4 e Xbox One, atteso nel corso del 2015 in data ancora da annunciare.

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