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First Playable: Inizia oggi il primo evento italiano dedicato al business del gaming

Organizzato da AESVI e Toscana Film Commission, l'evento porterà a Pisa oltre 35 speaker e publisher internazionali

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First Playable: Inizia oggi il primo evento italiano dedicato al business del gaming
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 03/07/2019 alle 11:26
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È tutto pronto per l’inizio della prima edizione di First Playable, il primo evento business internazionale in Italia nel settore del gaming che si terrà da oggi a venerdì 5 luglio presso le Manifatture Digitali Cinema di Pisa. L’evento è nato dalla collaborazione tra AESVI e la Toscana Film Commission (nell’ambito del Programma Sensi Contemporanei Toscana per il Cinema), con il supporto di ICE-Agenzia per l’internazionalizzazione delle imprese italiane e Connection Events (la società responsabile di eventi prestigiosi come Game Connection).

Creato per far crescere le imprese italiane e aiutarle a svilupparsi nel mercato internazionale, First Playable si svolgerà su tre diverse giornate di coaching, teaching e pitching durante le quali gli sviluppatori italiani potranno incontrare relatori provenienti da tutta Europa e mostrare il prototipo del proprio gioco a oltre venti publisher internazionali. I professionisti che metteranno a disposizione dei partecipanti la propria esperienza nell’arco del coaching day di oggi saranno Mauro Fanelli (CEO di Mixed Bag), Antonio Farina (CEO di Reludo e CEO di Rortos) e Mattia Traverso (Creative Director dello studio di design Nodo), mentre alle 16 si terrà la seconda tappa italiana dei summit di Nintendo che celebrano il rapporto tra i titoli indipendenti e Nintendo Switch. Non mancheranno nemmeno momenti di networking: stasera il cortile delle Manifatture Digitali ospiterà un aperitivo aperto a tutti i partecipanti.

first playable

Domani il teaching day – curato da Mattia Traverso – vedrà la partecipazione di professionisti del calibro di Łukasz Spierewka (Founder di Afterburn Games), Martin Sahlin (Creative Director di Coldwood), Ella Romanos (Game Business Consultant di Fundamentally Games), Marco Colombo (Head of Development di Pixion Games), Valeria Castro (Founder di Platonic Games), Matt Benson (Senior Consultant di Renaissance), Charlene Lebrun (Director di Player Two PR), Aran Koning (CTO & Founder di Sokpop), Juan De La Torre (Founder, BizDev & PR di Team Gotham) e Matthijs Van De Laar (Creative Director di Twirlbound). La sera di giovedì 4 luglio si terrà anche un evento esclusivo riservato all’interno della Domus Comeliana.

Per il pitching day di venerdì, inoltre, arriveranno a Pisa 25 buyer internazionali: 1C Entertainment, Bandai Namco Entertainment, Boombit, CI Games & United Label, Daedalic Entertainmet, Frontier Developments, Electronic Arts, Gamigo Group, Headup Games, Iceberg Interactive, IMGN.PRO, Koch Media, LBC Games / Lightbulb Crew, Marvelous Europe, Mixtvision, Netmarble, Playdigious, Plug In Digital, Qubic Games, Spawn Digital, Tencent, Wargaming e Wired Productions. Nella stessa giornata dalle 12.30 alle 14.30 Huawei terrà il talk dal titolo “AppGallery: connecting your innovation with users”. A chiudere la tre giorni di evento nel cortile di Manifatture Digitali Cinema un aperitivo di networking per tutti i partecipanti.

Comunicato Stampa

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