Il collezionismo videoludico e la distribuzione su disco rappresentano una cultura che merita di essere preservata. È la posizione ribadita da Naoki Hamaguchi mentre Square Enix prepara Final Fantasy VII Revelation, in un mercato sempre più orientato agli acquisti digitali. Per il director, perdere il supporto fisico significherebbe rinunciare a una componente preziosa del rapporto tra pubblico e videogiochi.
Il tema riguarda da vicino anche la trilogia remake di Final Fantasy VII. Final Fantasy VII Rebirth, pubblicato inizialmente nel 2024, è arrivato anche nei negozi in edizione fisica: la possibilità di completare la collezione con il capitolo conclusivo interessa quindi chi ha acquistato i primi giochi su disco. Hamaguchi ha espresso una posizione favorevole alla continuità di questa cultura, senza però fornire per ora dettagli specifici sulle edizioni fisiche di Revelation.
Final Fantasy VII Revelation sarà il terzo e ultimo episodio del progetto iniziato con Final Fantasy VII Remake e proseguito con Rebirth. Dopo l'annuncio ufficiale del gioco, Square Enix ha iniziato a chiarire la portata di un capitolo chiamato a gestire un mondo ancora più esteso rispetto a quello visto nell'avventura precedente.
Una delle novità centrali sarà la possibilità di pilotare la Highwind. L'aeronave non servirà soltanto a selezionare una destinazione: i giocatori potranno attraversare direttamente il mondo, lanciarsi in volo e raggiungere il terreno usando il paracadute. Hamaguchi ha spiegato che questa libertà di movimento ha richiesto un lavoro di sviluppo considerevole, proprio per adattare l'esplorazione alla maggiore ampiezza degli scenari.
Il progetto si collegherà anche a Final Fantasy XIV attraverso Beyond the Lifestream, raid crossover previsto all'interno della serie Evercold e basato sulla trilogia di Final Fantasy VII Remake. La collaborazione coinvolge alcuni veterani dell'opera originale, tra cui Kazushige Nojima, incaricato della supervisione della storia, e Tetsuya Nomura.
Revelation debutterà nella primavera 2027 con un lancio simultaneo su PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Square Enix ha dunque scelto una distribuzione multipiattaforma fin dal primo giorno per il finale della trilogia, mentre le informazioni condivise da Hamaguchi delineano un gioco più ampio sul piano dell'esplorazione e legato agli altri progetti della serie.