Hiroyuki Ito, di
Square-Enix, ha spiegato nel corso di una intervista per
1UP come si è originato il sistema di battaglia a turnazione che ha caratterizzato la tradizione di
Final Fantasy. Fu Hironobu Sakaguchi a chiedergli di realizzare un sistema efficiente, e Ito trasse ispirazione da una fonte insospettabile: lo sport.
“Non ho avuto ispirazione da qualcosa in particolare” ha spiegato
Ito,
“È stato solo un processo logico, mi sono domandato ‘come posso creare un sistema di battaglia efficace per un gioco di ruolo?’ E quella è stata la risposta che mi sono dato. Ma, in cima a tutto quanto, c’è un sistema base che viene dagli sport professionistici. Credo che il football NFL sia la cosa che ci si avvicina di più.”