David Rutter, il produttore esecutivo di Fifa 14, vuole fare il passo successivo nella programmazione della IA, usando la tecnologia del gioco per raccogliere informazioni sulle statistiche reali degli atleti e applicarle al gioco. “Lentamente riusciremo a catturare tutti i dati che vogliamo per creare il più grande database calcistico di sempre.” ha dichiarato Rutter a OPM. Il suo sogno di IA individuali per ogni giocatore della serie calcistica di EA ha comunque avuto un piccolo inizio, se pensiamo al fatto che i calciatori più famosi presenti nel gioco come Cristiano Ronaldo e Messi hanno già una loro personalità distinta.