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Questo classico Ubisoft vuole recuperare la sua versione perduta

Project Medusa punta a restaurare in Far Cry 3 grafica, interfaccia, nemici, armi e altri elementi tagliati dalle versioni alfa e beta del gioco.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 01/08/2026 alle 18:00

La notizia in un minuto

  • Scar e MysteryGamerPL stanno ricostruendo in Project Medusa elementi delle versioni alfa e beta di Far Cry 3, tra cui grafica, interfaccia, vegetazione, materiali e texture poi cambiati o rimossi dalla versione finale durante lo sviluppo originale.
  • La ricostruzione riporterà nel gioco il vecchio modello di Jason, nuove armi, nemici e modelli scartati, oltre a script ed effetti sonori pensati per restituire un assaggio più ampio delle build precedenti alla pubblicazione originale.
  • Scar ha già mostrato il progetto con un trailer, ma non esiste ancora una finestra di uscita; nel frattempo, gli appassionati possono distinguere il suo obiettivo archeologico dai pacchetti grafici, dalle conversioni cooperative e dagli interventi dedicati all'immersione.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Far Cry 3 potrebbe riaprire una finestra su ciò che era prima di arrivare nei negozi. Scar e MysteryGamerPL stanno lavorando a Project Medusa, una modifica dei fan pensata per recuperare contenuti eliminati dalle versioni alfa e beta. L'obiettivo riguarda quindi materiali appartenenti allo sviluppo, poi cambiati o esclusi dalla versione finale.

La ricostruzione parte dall'aspetto del gioco. Il progetto vuole ripristinare grafica e vegetazione delle build preliminari, insieme a materiali e texture. Nella lista compare anche l'interfaccia utente: non si tratta dunque soltanto di applicare immagini più definite, ma di riavvicinare la presentazione complessiva a quella mostrata durante le fasi precedenti alla pubblicazione.

Il lavoro si estende agli elementi che il giocatore incontra e utilizza. Sono previsti nemici delle versioni preliminari, nuove armi e vari modelli rimasti fuori dal prodotto distribuito. Tornerà inoltre il vecchio modello del protagonista Jason, un dettaglio capace di rendere immediatamente riconoscibile questa interpretazione alternativa dell'avventura.

Scar e MysteryGamerPL intendono recuperare anche script ed effetti sonori. Sono componenti meno evidenti di una texture o di un'arma, ma fanno parte dello stesso tentativo di ricomporre la fisionomia delle build alfa e beta. L'elenco tocca così grafica, suono, interfaccia, personaggi e logica interna, con un raggio d'azione insolitamente ampio.

Un trailer condiviso da Scar mostra il progetto in movimento, sebbene l'assenza di un confronto affiancato renda alcune differenze meno immediate da isolare. Non è stata indicata una finestra di pubblicazione. L'idea è offrire agli appassionati un assaggio concreto della versione pre-lancio, trasformando materiali scartati in un'esperienza nuovamente accessibile.

Il titolo ospita già interventi dei fan con obiettivi differenti. Un pacchetto di texture in alta definizione impiega strumenti di intelligenza artificiale per rielaborare tutti i file delle texture del gioco. È un approccio concentrato sulla resa delle superfici, mentre Project Medusa cerca di ricostruire un insieme molto più vario di elementi provenienti dallo sviluppo.

Esiste anche una conversione cooperativa che supporta fino a otto giocatori, mettendo a disposizione nemici, veicoli, avamposti e l'intera mappa aperta da esplorare, ma non le missioni della storia. Far Cry 3 Redux segue invece la strada dell'immersione: disattiva la ricarica automatica, modifica il campo visivo dei modelli delle armi, riequilibra leggermente la creazione degli oggetti e interviene su gittata e balistica.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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