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Un fan ricrea una location storica di Super Mario Galaxy

Il video dimostrativo immagina un Super Mario Galaxy completamente aggiornato alle tecnologie grafiche di ultima generazione.

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Un fan ricrea una location storica di Super Mario Galaxy
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 21/02/2026 alle 17:00

La notizia in un minuto

  • Un fan ha ricreato l'Osservatorio Cometa di Super Mario Galaxy in Unreal Engine 5, mostrando come potrebbe apparire il classico Nintendo con grafica di ultima generazione
  • Il progetto sfrutta ray tracing e illuminazione globale per aggiungere dettagli cinematografici impossibili su Wii, mantenendo il fascino fiabesco dell'originale
  • Switch 2 supporta ufficialmente Unreal Engine 5, rendendo tecnicamente possibile un futuro Mario Galaxy con grafica moderna e aprendo scenari inediti per Nintendo

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Un fan ha portato uno dei livelli più iconici di Super Mario Galaxy (acquistabile qui a prezzo scontato) nel presente tecnologico, ricreando l'Osservatorio Cometa in Unreal Engine 5 con risultati che fanno sognare i veterani della serie.

Il progetto, condiviso dallo YouTuber Kitsune Fuzzy, mostra come potrebbero apparire le avventure spaziali dell'idraulico più famoso del mondo se Nintendo decidesse di abbracciare i motori grafici di ultima generazione, un'ipotesi non più così remota considerando che Switch 2 supporta ufficialmente Unreal Engine 5.

Il remake in UE5 dell'Osservatorio Cometa rappresenta il secondo tentativo recente di trasportare Super Mario Galaxy nell'era moderna. A luglio 2025, un altro creator aveva già ricreato la Gateway Galaxy sempre in Unreal Engine 5, rilasciando perfino una demo giocabile ancora scaricabile dalla community.

A differenza di quel progetto, però, la versione dell'Osservatorio Cometa rimane per ora solo un video dimostrativo, senza possibilità di mettere effettivamente le mani sul controller.

Dal punto di vista tecnico, il livello ricreato sfrutta le capacità di illuminazione globale e ray tracing di Unreal Engine 5 per restituire atmosfere che mantengono il fascino fiabesco dell'originale aggiungendo dettagli impossibili su Wii.

Le superfici riflettenti, le particelle luminose che fluttuano nello spazio e la profondità di campo conferiscono al tutto una qualità cinematografica che fa immaginare cosa potrebbe significare un Super Mario Galaxy completamente reimaginato per hardware moderno.

L'arrivo di Switch 2 con supporto a Unreal Engine 5 apre scenari inediti per Nintendo, storicamente ancorata a motori proprietari.

Sebbene la casa di Kyoto difficilmente abbandonerà completamente i suoi tool interni, la compatibilità con UE5 potrebbe facilitare port di terze parti e, teoricamente, permettere ai team first-party di sperimentare con pipeline più moderne per titoli selezionati. 

Un eventuale nuovo capitolo di Super Mario Galaxy potrebbe beneficiare di queste tecnologie senza tradire l'art direction distintiva della serie.

Super Mario Galaxy rimane uno dei titoli più amati del catalogo Wii, con la sua struttura a pianeti gravitazionali e la colonna sonora orchestrale che ha ridefinito gli standard della serie.

Un eventuale remake ufficiale su Switch 2 rappresenterebbe uno dei titoli più attesi dalla fanbase, specialmente se Nintendo decidesse di applicare le lezioni apprese con Super Mario Odyssey mantenendo l'identità unica del gameplay spaziale del capitolo originale.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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