Expeditions: Samurai debutterà il 7 agosto 2026 in accesso anticipato su PC tramite Steam. Il nuovo GDR tattico a gruppo è sviluppato dallo studio danese Campfire Cabal e pubblicato da THQ Nordic, che ha ufficializzato la data insieme a un trailer dedicato ai personaggi che accompagneranno il protagonista durante la campagna.
Il gruppo potrà comprendere otto compagni, ciascuno dotato di una storia personale e di una catena di missioni dedicata. I rapporti costruiti nel corso dell'avventura potranno evolvere in amicizia, rivalità o romanticismo, sulla base delle interazioni e delle scelte compiute. La composizione della squadra avrà quindi un peso che andrà oltre le abilità disponibili negli scontri.
La storia è ambientata nel Giappone del periodo Sengoku, nel 1600, mentre la guerra civile si avvicina al proprio culmine. Campfire Cabal ha scelto di reinterpretare l'arrivo nel Paese di William Adams: in questa versione Adams rimane in Inghilterra, mentre il personaggio del giocatore lo precede alla guida dell'equipaggio della fregata olandese De Albatros. Il protagonista appartiene alla famiglia Flynn ed è personalizzabile.
Flynn potrà essere sviluppato scegliendo fra quattro classi. I combattimenti a turni combineranno movimento, attacchi e interruzioni, con la possibilità di ricorrere anche alla furtività e ai gadget. Prima che inizi lo scontro vero e proprio, il posizionamento della squadra potrà essere gestito in tempo reale, lasciando al giocatore il compito di preparare l'azione e sfruttare la disposizione dei personaggi sul campo.
La campagna introdurrà inoltre la cooperativa online, una novità per la serie Expeditions. Due giocatori interpreteranno una coppia di gemelli e potranno entrare o uscire liberamente dalla partita. La collaborazione riguarderà sia il coordinamento tattico durante le battaglie sia le decisioni narrative, sulle quali i partecipanti potranno trovarsi d'accordo oppure contendersi la scelta finale.
Prima del debutto Campfire Cabal pubblicherà una roadmap con il quadro dei contenuti disponibili all'apertura dell'accesso anticipato e degli aggiornamenti successivi. Lo studio punta a completare il gioco nel primo trimestre del 2027, ma questa finestra resta subordinata ai riscontri raccolti durante lo sviluppo in Early Access. La portata iniziale dell'esperienza e il percorso verso la versione definitiva saranno quindi precisati con la roadmap.