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Ecco perché Halo: The Master Chief Collection non supporta Kinect

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 14/08/2014 alle 00:00
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343 Industries ha reso noto pochi giorni fa che, all’interno di Halo: The Master Chief Collection, i miglioramenti di Halo 3 interesseranno diversi elementi: sappiamo che il gioco girerà a 1080p e 60fps, vedrà miglioramenti per luci, shader, per i dettagli delle foglie e dell’acqua. Proprio oggi, gli sviluppatori hanno fatto sapere che lo stesso lavoro sta venendo svolto per Halo 4, mentre nel caso del primo
Halo si è deciso di ripartire da Halo Anniversary, applicando a quello i miglioramenti.I developer hanno anche spiegato che avevano pensato di inserire il supporto a Kinect, ma la sua inclusione non si sposava con la tabella di marcia stabilita. Oltretutto, le risorse che non sono state utilizzate per l’implementazione di Kinect sono state investite per migliorare le performance generali del gioco.

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